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학사정보다전공 이수제도 안내

교육지원팀

문의처 : 02-940-5022

팩스번호 : 02-940-5510

업무시간 : 평일 09:00~17:30, 토/공휴일 휴무

심화·복수·부전공 안내

정의

  1. 1) 심화전공 : 본인 전공과정(주전공)의 기본 이수학점 이상을 초과하여 이수하는 것
  2. 2) 복수전공 및 부전공 : 본인이 소속한 학과의 전공을 이수하면서 다른 학과 전공을 이수하는 것
    (건축학과(5년제)는 별도 운영)

신청기간

매학기 지정된 기간 KLAS에서 신청 및 취소 가능

과목이수 관련 안내사항

  1. 1) 소속학과의 전공필수는 반드시 이수하여야 함.
  2. 2) 복수전공, 부전공학과의 전공필수는 반드시 이수할 필요는 없음. (단, 건축학과 복수, 부전공은 예외)
  3. 3) 본인 주전공 학점으로 인정받을 수 있는 과목이 ①다전공 이수 학과에 동일한 교과목으로 개설되어 있거나, ②다전공 이수 학과가 지정하는 타학(과)부 전공인정 과목에 해당하고, 이러한 교과목을 이수한 경우, 본인 주전공과 다전공 이수 학점으로 모두 인정. 인정범위는 다전공별로 상이하며, 졸업 이수 학점으로는 중복 인정하지 않음.
    ※ 단, 마이크로전공은 상호인정 학점이 없으며, ②은 교과목이 지정된 연계전공, 마이크로전공, 학생설계융합전공에 적용되지 않음.
    다전공 주전공과 다전공 이수학점으로
    상호인정되는 학점 (최대)
    상호인정 조건
    복수(부)전공 9학점 본인 주전공 학점으로(전선, 전필) 인정받을 수 있는 과목이
    ①다전공 이수 학과에 동일한 교과목으로 개설된 경우
    또는
    ②다전공 이수 학과가 지정하는 타학(과)부 전공인정 과목에 해당하는 경우
    연계전공 9~15학점 (연계전공별 상이) 본인 주전공 학점으로(전선, 전필) 인정받을 수 있는 과목이
    ①다전공 이수 학과에 동일한 교과목으로 개설된 경우
    마이크로전공 상호인정 학점 없음
    학생설계융합전공 9학점
  4. 4) 다전공(복수/부/연계/학생설계융합/마이크로전공) 간 학점은 상호인정 불가. 본인 소속전공과의 상호인정만 가능함.

기타 유의사항

  1. 1) 복수(부)전공 신청자가 중도에 포기하더라도 졸업요건을 충족한 경우에는 졸업이 가능함. 중도포기자가 취득한 타학과 과목의 이수구분은 일반선택으로 처리함. 그러나 복수전공과목을 부전공 기준 이상 취득한 후 중도 포기하면서 부전공을 신청할 경우에는 해당 전공을 부전공으로 인정함.
  2. 2) 다전공을 신청한 학생이 졸업요건을 충족하였으나 다전공학점의 이수를 완료하지 못하여 졸업을 유보하고자 할 경우 졸업연기신청을 하여 다전공을 이수할 수 있음.
    ※ 단, 마이크로전공은 제외.
  3. 3) 다전공 신청 전에 해당 교과목을 이수하고 이후에 다전공을 신청하더라도 다전공 학점으로 인정됨.(졸업 사정시 반영)
  4. 4) 2020학년도부터 공과대학 건축학과의 복수(부)전공 이수가 가능함.
    (건축학과 → 타학과 / 타학과 → 건축학과 모두 이수 가능)
  5. 5) 스포츠융합과학과(생활체육학과) 체육특기자 학생들은 일반학과를 복수(부)전공 불가
  6. 6) 자율전공학부 학생들은 심화전공 선택 불가

2025학년도 입학자의 다전공 이수학점

  • * 2025학년도 신입생부터 졸업이수요건으로 주전공 이외에 다전공 중 하나를 반드시 이수하여야 함.
      (단, 외국인전형, 특성화고를 졸업한 재직자전형, 체육특기자, 편입생, 건축학과 학생은 예외로 함)
2025학년도 입학자의 다전공 이수학점
단과대 교양 심화전공
(필수포함)
심화전공 미이수 졸업이수
학점
필수 균형 주전공학점
(필수포함)
복수전공 부전공 연계전공 학생설계
융합전공
마이크로
전공
전자정보공과대학 1 30 70 45 45 21 30~51 24 15 133
인공지능융합대학 70 45 45 21 133
공과대학 건축공,화공,환경 70 45 45 21 133
건축학과(5년제) - 120 99 45 163
자연과학대학 70 45 45 21 133
인문사회과학대학 70 45 45 21 130
정책법학대학 70 45 45 21 130
경영대학 70 45 45 21 130
참빛인재대학 30 60 45(39*) 39 21 120
인제니움대학 자율전공학부 1 30 본인이 선택한 주전공 기준에 따름. 단, 심화전공 선택 불가.
  • * 참빛인재대학 주전공 이수학점 : 다전공 이수 시 참빛인재대학의 경우 주전공 이수학점이 하향 조정되며, 해당 다전공에는 복수전공, 부전공, 연계전공, 학생설계융합전공, 마이크로전공이 포함됨

2024학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점

2024학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
단과대 주전공학점
(필수포함)
심화전공 복수전공 부전공 졸업이수학점
단일 전공시 다전공 이수시*
전자정보공과대학 60 54 - 54 21 133
인공지능융합대학 60 54 - 54 21 133
공과대학 건축공,화공,환경 60 54 - 54 21 133
건축학과(5년제) 120 120 - 99 45 163
자연과학대학 수학과 48 45 70 45 21 133
전자바이오물리학과 60 54 70 54 21 133
화학과, 스포츠융합과학과
인문사회과학대학 국어국문학과 51 45 70 45 21 130
영어산업학과 45 45 70 45 21 130
산업심리학과 51 45 66 45 21 130
미디어커뮤니케이션학부 45 45 70 45 21 130
동북아문화산업학부 60 45 - 45 21 130
정책법학대학 행정학과 45 45 60 45 30 130
법학부 45 36 60 36 21 130
국제학부 45 45 60 45 21 130
경영대학 경영학부 54 45 70 45 21 130
국제통상학부 57 45 - 45 21 130
참빛인재대학 금융부동산법무학과 45 39 60 39 21 120
게임콘텐츠학과 45 39 60 39 21 120
스마트전기전자학과 45 39 60 39 21 120
스포츠상담재활학과 45 39 60 39 21 120
  1. * 주전공 이수학점 : 다전공 이수 시 일부 학과의 경우 주전공 이수학점이 하향 조정되며, 해당 다전공에는 복수전공, 연계전공이 포함됨(부전공, 마이크로전공, 학생설계융합전공 제외)
    예) 전자공학과 학생이 수학과를 복수전공할 경우 전자공학과 전공을 필수과목 포함 54학점, 수학과 전공을 필수, 선택 구분없이 45학점을 이수함.
  2. * 전자정보공과대학과 공과대학은 2010학번부터 심화전공을 운영하지 않음.
  3. * 2017학번부터 인공지능융합대학(구,소프트웨어융합대학), 동북아문화산업학부, 국제통상학부는 심화전공을 운영하지 않음.

2020~2023학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점

2020~2023학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
단과대 주전공학점
(필수포함)
심화전공 복수전공 부전공 졸업이수학점
단일 전공시 다전공 이수시*
전자정보공과대학 60 54 - 54 21 133
인공지능융합대학(구. 소프트웨어융합대학) 60 54 - 54 21 133
공과대학 건축공,화공,환경 60 54 - 54 21 133
건축학과(5년제) 120 120 - 99 45 163
자연과학대학 수학과 48 45 70 45 21 133
전자바이오물리학과, 화학과, 스포츠융합과학과 60 54 70 54 21 133
정보콘텐츠학과(야간) 45 39 60 39 21 120
인문사회과학대학 국어국문학과 51 45 70 45 21 130
영어산업학과 45 45 70 45 21 130
산업심리학과 51 45 66 45 21 130
미디어커뮤니케이션학부 45 45 70 45 21 130
동북아문화산업학부 2020학번 66 45 - 45 21 130
2021학번~ 60
정책법학대학 행정학과 45 45 60 45 30 130
법학부 45 36 60 36 21 130
자산관리학과 45 39 60 39 21 120
국제학부 45 45 60 45 21 130
경영대학 경영학부 54 45 70 45 21 130
국제통상학부 57 45 - 45 21 130
  1. * 주전공 이수학점 : 다전공 이수 시 일부 학과의 경우 주전공 이수학점이 하향 조정되며, 해당 다전공에는 복수전공, 연계전공이 포함됨(부전공, 마이크로전공, 학생설계융합전공 제외)
    예) 전자공학과 학생이 수학과를 복수전공할 경우 전자공학과 전공을 필수과목 포함 54학점, 수학과 전공을 필수, 선택 구분없이 45학점을 이수함.
  2. * 전자정보공과대학과 공과대학은 2010학번부터 심화전공을 운영하지 않음.
  3. * 2017학번부터 인공지능융합대학(구,소프트웨어융합대학), 동북아문화산업학부, 국제통상학부는 심화전공을 운영하지 않음.

2019학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점

2019학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
단과대 주전공학점
(필수포함)
심화전공 복수전공 부전공 졸업이수학점
단일 전공시 다전공 이수시*
전자정보공과대학 60 54 - 54 21 133
인공지능융합대학(구. 소프트웨어융합대학) 60 54 - 54 21 133
공과대학 건축공,화공,환경 60 54 - 54 21 133
건축학과(5년제) 120 120 - 99 45 163
자연과학대학 수학과 48 45 70 45 21 133
전자바이오물리학과, 화학과, 생활체육학과 60 54 70 54 21 133
정보콘텐츠학과 45 39 60 39 21 120
인문사회과학대학 국어국문학과 51 45 70 45 21 130
영어산업학과 45 45 70 45 21 130
산업심리학과 51 45 66 45 21 130
미디어커뮤니케이션학부 45 45 70 45 21 130
동북아문화산업학부 66 45 - 45 21 130
정책법학대학 행정학과 45 45 60 45 21 130
법학부 45 36 60 36 21 130
자산관리학과 45 39 60 39 21 120
국제학부 45 45 60 45 21 130
경영대학 경영학부 45 45 70 45 21 130
국제통상학부 57 45 - 45 21 130
  1. * 주전공 이수학점 : 다전공 이수 시 일부 학과의 경우 주전공 이수학점이 하향 조정되며, 해당 다전공에는 복수전공, 연계전공이 포함됨(부전공, 마이크로전공, 학생설계융합전공 제외)
    예) 전자공학과 학생이 수학과를 복수전공할 경우 전자공학과 전공을 필수과목 포함 54학점, 수학과 전공을 필수, 선택 구분없이 45학점을 이수함.
  2. * 전자정보공과대학과 공과대학은 2010학번부터 심화전공을 운영하지 않음.
  3. * 2017학번부터 인공지능융합대학(구,소프트웨어융합대학), 동북아문화산업학부, 국제통상학부는 심화전공을 운영하지 않음.

2017~2018학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점

2017~2018학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
단과대학/학과 주전공학점
(필수포함)
심화전공 복수전공 부전공 졸업이수학점
단일 전공시 다전공 이수시*
전자정보공과대학 60 54 - 54 21 133
인공지능융합대학(구. 소프트웨어융합대학) 60 54 - 54 21 133
공과대학 건축공,화공,환경 60 54 - 54 21 133
건축학과(5년제) 120 120 - 99 45 163
자연과학대학 수학과 54 45 70 45 21 133
전자바이오물리학과, 화학과, 생활체육학과 60 54 70 54 21 133
정보콘텐츠학과 45 39 60 39 21 120
인문사회과학대학 국어국문학과 51 45 70 45 21 130
영어영문학과 45 45 70 45 21 130
산업심리학과 51 45 66 45 21 130
미디어영상학부 45 45 70 45 21 130
동북아문화산업학부 66 45 - 45 21 130
정책법학대학 행정학과 45 45 60 45 30 130
법학부 45 36 60 36 21 130
자산관리학과 45 39 60 39 21 120
국제학부 45 45 60 45 21 130
경영대학 경영학부 45 45 70 45 21 130
국제통상학부 57 45 - 45 21 130
  1. * 주전공 이수학점 : 다전공 이수 시 일부 학과의 경우 주전공 이수학점이 하향 조정되며, 해당 다전공에는 복수전공, 연계전공이 포함됨(부전공, 마이크로전공, 학생설계융합전공 제외)
    예) 전자공학과 학생이 수학과를 복수전공할 경우 전자공학과 전공을 필수과목 포함 54학점, 수학과 전공을 필수, 선택 구분없이 45학점을 이수함.
  2. * 전자정보공과대학과 공과대학은 2010학번부터 심화전공을 운영하지 않음.
  3. * 2017학번부터 인공지능융합대학(구,소프트웨어융합대학), 동북아문화산업학부, 국제통상학부는 심화전공을 운영하지 않음.

2016학년도 이전 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점

2016학년도 이전 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
구분 심화전공 복수전공 부전공
이수학점 70 45~66 21
  • 심화전공은 자기 전공을 70학점이상 이수하여야 함.
    ※ 전자정보공과대학, 공과대학은 2010학번부터 심화전공을 운영하지 않음
  • 복수전공은 해당 학과의 졸업전공학점이상 이수하여야 함.
  • 건축학과를 복수전공하고자 하는 경우 99학점, 부전공을 이수하고자하는 경우 45학점을 이수하여야 함.(건축학과는 별도운영함. 관련문의 : 건축학과 사무실)
  • 부전공은 해당 학과의 전공을 21학점이상 이수하여야 함.

연계전공 신청방법

정의

  1. 연계전공 : 2개 이상의 학부, 학과 또는 전공, 대학원을 연계하여 이수하는 전공

신청기간

매학기 지정된 기간 KLAS에서 신청 및 취소 가능

과목이수 관련 안내사항

  1. 1) 연계전공 필수과목은 반드시 이수하여야 함.
  2. 2) 본인 주전공 학점으로 인정받을 수 있는 과목이 연계전공 참여 학과에 동일한 교과목으로 개설되어 있고, 이러한 교과목을 이수한 경우, 본인 주전공 학점과 연계전공 학점으로 상호인정함.(최대 9~15학점/연계전공별 상이) 단, 졸업 이수학점으로는 중복 인정되지 않음.
  3. 3) 연계전공 과목이 삭제된 경우, 삭제 전에 해당 과목을 수강한 학생은 연계전공 학점으로 인정되며, 삭제 이후에 과목을 수강하면 인정되지 않음.
  4. 4) 연계전공 과목이 추가된 경우, 이전에 들었던 경우와 이후에 들었던 경우 모두 연계전공 학점으로 인정함.
  5. 5) 필수과목에서 해제된 경우, 모든 학생에게 필수에서 해제되며, 필수과목이 추가된 경우 해당 시점부터 연계전공을 신청한 학생에게만 필수로 적용됨.
  6. 6) 다전공(복수/부/연계/학생설계융합/마이크로전공) 간 학점은 상호인정 불가. 본인 소속전공과의 상호인정만 가능함.

기타 유의사항

  1. 1) 연계전공 신청자가 중도에 포기하더라도 졸업요건을 충족한 경우에는 졸업이 가능함. 중도포기자가 취득한 연계전공 과목의 이수구분은 일반선택으로 처리함.
  2. 2) 다전공을 신청한 학생이 졸업요건을 충족하였으나 다전공학점의 이수를 완료하지 못하여 졸업을 유보하고자 할 경우 졸업연기신청을 하여 다전공을 이수할 수 있음.
    ※ 단, 마이크로전공은 제외.
  3. 3) 다전공 신청 전에 해당 교과목을 이수하고 이후에 다전공을 신청하더라도 다전공 학점으로 인정됨.(졸업 사정시 반영)

현재 운영 중인 연계전공

2024학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
연번 연계전공명 총이수학점
(이상)
필수과목 참여학과
1 사회복지학 2019학년도 입학까지 : 45 30학점
(10과목)
  • 학부 : 행정학과, 산업심리학과, 법학부, 스포츠융합과학과
  • 상담복지정책대학원 : 사회복지학과
2020학년도 입학부터 : 51 51학점
(17과목)
2 인공지능반도체 33 3학점
(1과목)
  • 학부 :전자융합공학과, 전자공학과, 전자통신공학과, 전자재료공학과, 컴퓨터정보공학부, 전정대 공통개설 교과목
  • 일반대학원 : 전자공학과
3 건설금융 30 없음 건축공학과, 경영학부, 법학부
4 경영분석 30 없음 경영학부, 국제통상학부
5 경찰학‧범죄학 30 없음
  • 학부 : 행정학과, 법학부, 산업심리학과, 인제니움대학
  • 일반대학원 : 범죄학과
6 금융공학및핀테크 30 없음 컴퓨터정보공학부, 경영학부, 국제통상학부, 수학과
7 리더십코칭 30 없음 산업심리학과, 경영학부
8 미디어콘텐츠 30 없음
  • 학부 : 소프트웨어학부, 정보융합학부
  • 일반대학원 : 인공지능응용학과, 컴퓨터과학과
9 빅데이터 30 없음 정보융합학부, 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부
10 사물인터넷 30 없음 컴퓨터정보공학부, 전자통신공학과
11 스타트업 30 없음 산학협력단(전자정보공과대학 및 공과대학 공통개설 창업교과목), 경영학부, 국제통상학부, 인제니움대학
12 스포츠빅데이터 30 없음 스포츠융합과학과, 정보융합학부
13 실감미디어 30 없음 소프트웨어학부, 미디어커뮤니케이션학부
14 언어빅데이터 30 없음 영어산업학과, 정보융합학부
15 엔터테인먼트경영 30 없음 미디어커뮤니케이션학부, 경영학부
16 영어정보콘텐츠 30 없음 영어산업학과, 정보콘텐츠학과, 게임콘텐츠학과
17 융합소프트웨어 30 없음 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부, 정보융합학부
18 정보보호 30 없음 경영학부, 법학부, 정보콘텐츠학과, 게임콘텐츠학과
19 AIoT 30 없음
  • 학부 : 정보융합학부, 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부
  • 일반대학원 : 컴퓨터공학과
20 AI융합 30 없음 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부, 정보융합학부, 전자통신공학과, 로봇학부
21 Bio-Health-Care 30 없음
  • 학부 : 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부, 정보융합학부
  • 일반대학원 : 컴퓨터공학과, 컴퓨터과학과
22 OTT미디어프로듀싱 30 없음 미디어커뮤니케이션학부, 동북아문화산업학부
23 VR/AR 30 없음
  • 학부 : 소프트웨어학부, 정보융합학부, 컴퓨터정보공학부
  • 일반대학원 : 컴퓨터공학과, 컴퓨터과학과

사회복지학 연계전공

사회복지학 연계전공이란?

  1. 사회복지학 연계전공은 행정학과, 산업심리학과, 법학부, 스포츠융합과학과, 상담복지정책대학원 사회복지학과가 연계하여 2011학년도에 개설하였습니다.

참여학과

행정학과(주관), 산업심리학과, 법학부, 스포츠융합과학과, 상담복지정책대학원(사회복지학과)

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 2019학년도 입학생까지 2020학년도 입학생부터
본교 연계전공
취득 기준
  1. 1) 총 이수 학점 : 45학점 이상
  2. 2) 필수과목 : 10과목 30학점
  3. 3) 선택과목 : 5과목 15학점 이상
  1. 1) 총 이수 학점 : 51학점 이상
  2. 2) 필수 과목 : 17과목 51학점
    (교과목 뒤에 *표시된 17과목 모두 이수)
    (필수 10과목 + *표시 7과목)
사회복지사 2급
취득 기준
  1. 1) 총 이수 학점 : 42학점 이상
  2. 2) 편성된 교과과정 중 *표시된 과목 중 14과목 42학점 이상 이수하여야 함
    (단, 필수 10과목 30학점은 무조건 포함)
  1. 1) 총 이수 학점 : 51학점 이상
  2. 2) 편성된 교과과정 중 *표시된 과목 17과목 51학점 모두 이수하여야 함
    (필수 10과목 + *표시 7과목)
공통사항
  1. ※ 본인전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교과과정에 편성되어 있을 경우 이 과목을 이수하면 본인전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨. (단, 졸업 이수학점으로는 중복 인정하지 않음)
  2. ※ 대학원 과목은 4학년의 경우에만 수강 가능하며, 한 학기에 총 6학점을 초과할 수 없음(타 대학 학점교류 포함 한 학기에 6학점 초과 불가).
  3. 사회복지사업법 개정에 따라 사회복지사 2급 자격요건을 충족하기 위한 사회복지학 전공교과목 및 이수학점이 변경되었으니 확인바람. (2020학년도 신입생부터 적용)

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 연계전공
(전체공통개설)
행정학과 산업심리학과 법학부 스포츠융합과학과 상담복지대학원
사회복지학과
1 1
  • 여가레크리에이션(구,여가학)
2
  • 운동발달(구,운동발달 및 특수체육)
2 1
  • 사회복지학개론[필수]*
  • 인간행동과사회환경[필수]*
  • 자원봉사론*(계절수업)
  • 정책학
  • 스포츠사회학
2
  • 지역사회복지론[필수]*
  • 사회복지실천론[필수]*
  • 사회복지정책론[필수]*
3 1
  • 청소년복지론*
  • 사회복지행정론[필수]*
  • 사회복지프로그램개발과평가*(계절수업)
  • 개별적근로관계법(구,노동법1)
2
  • 노인복지론*
  • 사회복지실천기술론[필수]*
  • 비영리섹터와사회적경제
  • 상담이론과 실제
  • 가족법
4 1
  • 장애인복지론
  • 사회복지조사론[필수]*
  • 사회복지현장실습[필수]*(1학기/2학기)
  • 아래3과목 중 택1*【사회복지윤리와철학/사회복지지도감독론/정신건강론】
2
  • 사례관리론*
  • 사회복지법제와실천[필수]*
  • 가족상담
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

인공지능반도체 연계전공

교육목적

인공지능 반도체 분야 회로설계∙소자공정∙시스템SW의 융합적 전문지식을 갖는 인재양성을 목적으로 2023학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

인공지능반도체, 시스템반도체, 인공지능소프트웨어, 반도체 모듈 및 시스템분야 산업계에 진출하여 기술적∙산업적 리더십을 발휘하는 엔지니어를 배출하는 것을 목표로 합니다.

참여학과

전자융합공학과, 전자공학과, 전자통신공학과, 전자재료공학과, 컴퓨터정보공학부, 전정대 공통, 일반대학원(전자공학과)

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 인공지능반도체 연계전공 학점
총 이수학점 33학점 이상
필수과목 3학점(인공지능반도체설계프로젝트)
선택과목 30학점 이상(교과목 편성표 참조)
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 15학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
4 1
  • 인공지능반도체설계프로젝트(필수)
2

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 전자융합공학과 전자공학과 전자통신공학과 전자재료공학과 컴퓨터정보공학부 전정대 공통
1 1
2
2 1
2
  • 컴퓨터구조
  • 데이터사이언스
  • 컴퓨터구조
  • 디지털논리회로2
  • 디지털논리회로2
3 1
  • 전자회로1
  • 마이크로프로세서
  • 전자회로1
  • 반도체소자및설계
  • 전자회로1
  • 컴퓨터구조
  • 시스템프로그래밍
  • 전자회로1
  • 시스템반도체설계
  • 컴퓨터구조
  • 시스템프로그래밍
2
  • 전자회로2
  • 임베디드시스템
  • 머신러닝
  • 전자회로2
  • 디지털집적회로설계
  • 전자회로2
  • 마이크로프로세서
  • 데이터사이언스
  • 시스템반도체설계
  • 전자회로2
  • 마이크로프로세서
  • 인공지능
4 1
  • 융합반도체공정
  • 머신러닝
  • 임베디드시스템
  • 반도체공학
  • 집적회로설계
  • 임베디드시스템SW설계
  • 지능형반도체공학
    (구,반도체집적회로설계)
2
  • 머신러닝
  • 집적회로설계
  • 반도체공정1
  • 인공지능프로그래밍

3. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
대학원 전자공학과
  • 인공지능집적회로설계
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

건설금융 연계전공

교육목적

건축/건설에 대한 기본 지식과 함께 회계/재무 지식, 법률 지식, 그리고 금융지식을 겸비한 인재 양성을 목적으로 합니다.

교육목표

프로젝트 파이낸싱 전문가 양성을 목표로 이공계 및 인문사회계 학생들의 건설사, 금융사, 부동산개발사 등 다양한 분야로의 사회진출을 유도하여 취업률을 제고하는 것을 목표로 합니다.

참여학과

건축공학과(주관), 경영학부, 법학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 건설금융 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 건축공학과 경영학부 법학부
1 1
  • 회계원리
  • 민법총칙1
2
  • 민법총칙2
2 1
  • 일반구조
  • 원가회계
  • 마케팅(1,2학기 개설)
2
  • 재무관리(1,2학기 개설)
  • 채권각론
3 1
  • 건설관리
  • 경영전략
  • 민사소송법
2
  • 건축공정관리
  • 건설프로젝트파이낸싱
  • 기업재무론
4 1
  • 프로젝트설계
2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

경영분석 연계전공

교육목적

경제, 통상, 무역 및 비즈니스 관련 데이터를 이해할 수 있는 기본 지식과 R, Python 등 다양한 경영분석 틀(Analytics Tool)에 대한 활용능력을 갖춘 경영분석 전문가를 양성하는 것을 목적으로 2021학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

경제, 무역, 마케팅, 재무회계, 생산관리 등 경영전반에 걸쳐 데이터를 기초로 한 경영의사결정이 각광받으면서 경영분석(Business Analytics)과 관련된 전문 인력에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 본 연계전공은 분야별 경제∙경영 관련 데이터의 구조와 특성을 학습하고, 비즈니스 데이터가 사용되는 R과 Python 활용능력을 함양함으로써 유능한 경영분석전문가를 양성하는 것을 목표로 합니다.

참여학과

경영학부(주관), 국제통상학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 경영분석 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 경영학부 국제통상학부
1 1
  • 경제경영통계
    (구,생활속의통계)
2
2 1
  • 마케팅(1,2학기 개설)
  • 경영통계분석
  • 경제경영데이터분석(구,경제계량분석)
  • 경제경영수학
  • 무역상무
2
  • 소비자행동(1,2학기 개설)
  • 거시경제학
  • 미시경제학
  • 국제e-비즈니스론
  • 무역상무연습
3 1
  • 경영데이터베이스
  • 경영데이터과학론
  • 유통관리
  • 비즈니스인텔리전스
  • 국제무역론
  • 국제물류관리론
  • 비즈니스협상론
2
  • 디지털마케팅(구,소셜미디어마케팅)
  • 마케팅조사
  • 서비스마케팅
  • 데이터사이언스개론
  • 경영데이터과학론심화
  • 국제수지론
  • 국제금융론(구,외환시장론)
4 1
2
  • 소셜네트워크분석
  • 통상과환경
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

경찰학·범죄학 연계전공

경찰학‧범죄학 연계전공이란?

행정학과, 법학부, 대학원 범죄학과가 연계하여 2011학년도에 개설하였습니다.

참여학과

행정학과(주관), 법학부, 산업심리학과, 인제니움대학, 일반대학원(범죄학과)

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 경찰학∙범죄학 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

대학원 과목은 아래 해당 학생만 수강가능함<대학원 통합학칙 시행세칙>
4학년(7학기 이상) 학생
전체 평량평점 3.0 이상인 학생(확인용 성적)
총 6학점을 초과할 수 없음

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
2 1 행정학과
  • 경찰학
2 행정학과
  • 범죄학
3 1 행정학과
  • 범죄수사론
2 행정학과
  • 범죄예방론

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 행정학과 법학부 산업심리학과 인제니움대학
1 1
  • 행정학개론
  • 현대사회문제론
  • 민법총칙1
2
  • 민법총칙2
2 1
  • 관료제와민주주의
  • 행정법총론
  • 기본권론
  • 지적재산법
  • 발달심리학
  • 범죄와사회
2
  • 사회과학조사방법론
    (구,행정조사방법론)
  • 위험정책론
  • 형법각론
  • 회사법
3 1
  • 빅데이터분석론
    (구,행정데이터분석론)
  • 형사소송법
2
4 1
2
  • 행정및정책사례세미나

3. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
1학기 범죄학과
  • 범죄사회학
2학기 범죄학과
  • 범죄경제학
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

금융공학및핀테크 연계전공

교육목적

핀테크시대는 금융인력으로 하여금 금융에 관한 지식은 물론이고 수리적 문제 해결 능력, 그리고 정보처리, 전산 등의 컴퓨터공학에 대한 능력을 갖출 것을 요구합니다. 본 연계전공 프로그램은 핀테크시대의 금융인력 양성을 위해 필요한 교과과정 제공을 목적으로 합니다.

교육목표

금융과 ICT가 융합된 교육프로그램을 제공하여 본 연계전공 프로그램을 이수한 학생들이 금융 기술(FinTech) 전문가로 성장할 수 있는 토대를 마련합니다. 세부적으로는 경제학, 재무, 금융공학, 데이터 분석, 보안 등에 관한 교과과정을 제공합니다.
이공계 및 인문사회계 학생들이 은행, 증권을 비롯한 금융업계, IT업계 등 다양한 분야로 진출할 수 있는 소양을 갖추도록 함으로써 경쟁력을 제고하고자 합니다. 이를 통해 학생들의 진로 탐색에 있어 새로운 옵션을 제시하여 궁극적으로는 취업률 향상에 기여하는 것을 목표로 합니다.

교육과정 특징

본 연계전공은 경영학과 재무전공 교수, 국제통상학부 경제학전공 교수, 수학과 금융수학전공 교수, 그리고 컴퓨터정보공학부의 기계학습/보안전공 교수들이 근래의 금융 산업 트렌드에 부합하는 금융인력 양성에 필요한 교과과정을 다양하고 전문적으로 제공할 수 있다는 장점이 있습니다.
전 세계적으로 급성장하고 있는 핀테크 분야에 발 빠르게 대응하여 산업이 요구하는 수요자 중심의 인재를 양성할 수 있습니다.
모바일, 소셜 네트워크, 빅데이터 등 최신 ICT 기술을 이용하여 급속히 발전하고 있는 금융 서비스를 지속적으로 제공할 수 있는 인재를 양성할 수 있습니다.

참여학과

컴퓨터정보공학부(주관), 경영학부, 국제통상학부, 수학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 금융공학및핀테크 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 컴퓨터정보공학부 경영학부 국제통상학부 수학과
1 1
  • 회계원리
2
  • 고급C프로그래밍
  • 계산수학및프로그래밍
2 1
  • 객체지향프로그래밍설계
  • 재무관리
    (1,2학기 개설)
  • 경제경영데이터분석
    (구,경제계량분석)
  • 미시경제학
  • 상미분방정식론
2
  • 데이터구조설계
  • 재무회계
  • 거시경제학
  • 수치해석1
3 1
  • 신호및시스템
  • 증권투자론
2
  • 디지털신호처리
  • 알고리즘
  • 인공지능
  • 파생금융상품론
  • 확률론개론
  • 편미분방정식론
4 1
  • 머신러닝
  • 가치평가론
  • 금융수학개론
  • 수리통계학
2
  • 데이터베이스및데이터시각화
  • 금융수학특론
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

리더십코칭 연계전공

교육목적

학생들의 리더십 역량 증진과 리더십 개발 코치로서 활동할 수 있는 코칭 역량 증진을 목적으로 합니다.

교육목표

학생들에게 졸업 후 사회의 각 조직에서 리더로 성장하기 위해 필요한 리더십 역량을 향상시키는 동시에 기업에서 관리자의 리더십 역량 향상을 위한 경영학적 지식의 습득과 프로그램 개발 및 코칭 역량을 향상키시키는 리더십 개발 코치를 양성하는 것을 목표로 합니다.

참여학과

산업심리학과(주관), 경영학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 리더십코칭 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 15학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
4 1 산업심리학과
  • 코칭실습및슈퍼비전
2 산업심리학과
  • 행동변화코칭

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 산업심리학과 경영학부
1 1
  • 경영학의이해
2
2 1
  • 마케팅
  • 조직행동
2
  • 조직심리학
  • 사회심리학
3 1
  • 코칭심리
  • 조직문화와리더십
2
  • 리더십코칭
  • 경영전략
  • 인적자원관리
  • 비즈니스와사회적공헌
4 1
  • 인사평가와성과관리
  • 비즈니스아이템발견
2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

미디어콘텐츠 연계전공

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 미디어콘텐츠와 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

학부 : 소프트웨어학부(주관), 정보융합학부
일반대학원 : 인공지능응용학과, 컴퓨터과학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 미디어콘텐츠 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

대학원 과목은 아래 해당 학생만 수강가능함<대학원 통합학칙 시행세칙>
4학년(7학기 이상) 학생
전체 평량평점 3.0 이상인 학생(확인용 성적)
총 6학점을 초과할 수 없음

교과과정 편성표

1. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 소프트웨어학부 정보융합학부
1 1
2
  • 고급C프로그래밍및설계
2 1
2
  • 인터렉티브심리학
  • 비주얼컴퓨팅
3 1
  • 알고리즘
  • UX/UI디자인
  • 컴퓨터그래픽스
2
  • 컴퓨터그래픽스
  • 컴퓨터비전
  • HCI와UX평가
  • 가상현실
4 1
  • 컴퓨터애니메이션
2
  • 혼합현실(구,가상현실)

2. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
대학원 인공지능응용학과
  • HCI/UX특론
  • 원격헬스케어서비스UX
  • 혼합현실특론
  • 영상생성모델
컴퓨터과학과
  • 캐릭터애니메이션
  • 컴퓨터비전특론1
  • 컴퓨터비전특론2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

빅데이터 연계전공

교육목적

학부간의 융합과 학부와 대학원 연계를 통하여 4차 산업혁명 시대에 필요한 빅데이터 분야의 고급 인재 양성을 목적으로 2020학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 빅데이터와 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

정보융합학부(주관), 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 빅데이터 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

동일 교과목이 여러 학과에 개설되어 있고 본 소속 학과 교과목 수강이 가능한 경우, 소속 학과의 교과목을 이수하는 것을 원칙으로 함. (동일 교과목 : 객체지향프로그래밍, 데이터베이스, 산학협력캡스톤설계1)

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 정보융합학부 컴퓨터정보공학부 소프트웨어학부
1 1
2
  • 고급C프로그래밍
2 1
  • AI수학
  • 객체지향프로그래밍
  • 빅데이터프로그래밍
  • 오픈소스소프트웨어
2
  • 데이터베이스
  • 객체지향프로그래밍
3 1
  • 텍스트마이닝
  • 데이터베이스
2
  • 소셜네트워크분석
  • 데이터마이닝
  • 빅데이터처리및응용
4 1
  • 산학협력캡스톤설계1
  • 데이터시각화
  • 머신러닝
  • 산학협력캡스톤설계
    (구,산학협력캡스톤설계1)
  • 산학협력캡스톤설계1
2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

사물인터넷 연계전공

교육목적

지속적으로 성장하는 사물인터넷 분야의 실전적 인재를 양성하기 위해 사물인터넷 분야의 핵심 기술인 디바이스, 네트워크와 통신, 소프트웨어, 플랫폼 등의 지식 연계를 목적으로 합니다.

교육목표

사물인터넷 관련 기초기술에서 응용기술까지 이론과 실무 능력을 고루 갖추고, 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 사물인터넷 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

교육과정 특징

사물인터넷의 핵심 기술을 다루는 컴퓨터정보공학부, 전자통신공학과의 교과과정으로 구성되어 있습니다.
사물인터넷 특성화실험실 및 첨단 기자재 등의 교육환경을 제공합니다.
산업체 수요 기반의 융합SW프로젝트 수행을 의무화합니다.

참여학과

컴퓨터정보공학부(주관), 전자통신공학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 빅데이터 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

동일 교과목이 여러 학과에 개설되어 있고 본 소속 학과 교과목 수강이 가능한 경우, 소속 학과의 교과목을 이수하는 것을 원칙으로 함. (동일 교과목 : 신호및시스템, 디지털신호처리, 컴퓨터네트워크, 운영체제, 마이크로프로세서)

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 컴퓨터정보공학부 전자통신공학과
1 1
2
2 1
  • 객체지향프로그래밍설계
  • 디지털공학
2
  • 데이터구조설계
  • 객체지향프로그래밍
  • 신호및시스템
3 1
  • 신호및시스템
  • 시스템프로그래밍
  • 컴퓨터네트워크
  • 자료구조및알고리즘
  • 데이터통신
  • 컴퓨터구조
  • 디지털신호처리
2
  • 운영체제
  • 마이크로프로세서
  • 디지털신호처리
  • 운영체제
  • 마이크로프로세서
  • 컴퓨터네트워크
4 1
  • 임베디드시스템SW설계
  • 영상신호처리
2
  • 지능IT특론(구,지능IoT특론)
  • 멀티미디어공학
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

스타트업 연계전공

교육목적

글로벌 혁신을 주도하는 리더와 최고 수준의 벤처 기업가 양성을 목적으로 2022학년도 1학기에 개설하였습니다.

교육목표

창의적 사고와 문제해결 능력을 배양합니다.
기술과 인문, 경영, 경제 등 학제 간 융합연구 기회를 제공합니다.
신제품 개발, 사업기획, 투자 유치 등을 주도할 수 있는 기업가형 인재를 양성합니다.
기타 창업에 필요한 지식을 제공합니다.

참여학과

산학협력단(주관, 전정대∙공대 개설 창업교과목 운영), 경영학부, 국제통상학부, 인제니움대학

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 스타트업 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
4 1
2 산학협력단
  • 창업캡스톤

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 전정대 공통 공대 공통 경영학부 국제통상학부 인제니움대학
1 1
  • 생활속의지식재산권
2
  • 기술인문융합기반창업아이템및프로세스설계
2 1
  • 창업프로세스와지식재산권
  • 마케팅
  • MIS개론
2
3 1
  • 기술창업전략및실습
  • 시장조사방법론
    (구,해외시장정보분석론)
  • 스타트업과고객발굴전략
2
  • 인적자원관리
  • 국제경영전략
    (구,국제경쟁력분석)
4 1
  • ICT창업프로젝트와지식재산권
  • 비즈니스아이템발견
  • 빅데이터분석
2
  • 벤처경영
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

스포츠빅데이터 연계전공

교육목적

스포츠 현장에서 수집되는 다양한 정형/비정형 데이터 처리·분석 시 필요한 이론 및 현장 적용 능력 학습을 통해 스포츠 빅데이터 활용 능력 배양을 목적으로 2019학년도 1학기에 개설하였습니다.

교육목표

스포츠 현장에서 수집되는 다양한 정형/비정형 데이터에 대한 수집-저장-처리-분석-시각화 단계에 필요한 빅데이터 처리/분석 방법론 및 기술, 빅데이터 처리/분석 시스템 구현에 필요한 IT/프로그래밍 기술 등의 기본적인 역량과 이를 다양한 스포츠 현장에 적용할 수 있는 실무 능력 및 글로벌 경쟁력을 갖춘 스포츠 빅데이터 전문 인력 양성을 목표로 합니다.

참여학과

스포츠융합과학과(주관), 정보융합학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 스포츠빅데이터 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 스포츠융합과학과 정보융합학부
1 1
2
2 1
  • 스포츠빅데이터
    (구,스포츠빅데이터분석)
  • 빅데이터프로그래밍
    (구,빅데이터언어)
  • AI수학
2
  • ICT와스포츠과학
    (구,스포츠정보)
  • 데이터베이스
3 1
  • 스포츠측정평가
    (구,체육측정평가)
  • 스포츠융합과학캡스톤설계
  • 텍스트마이닝
    (구,텍스트및오피니언마이닝)
2
  • 빅데이터알고리즘
    (구,빅데이터처리및응용)
  • 데이터마이닝(구,테이터마이닝분석)
4 1
  • 산학협력캡스톤설계1
2
  • 산학협력캡스톤설계2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

실감미디어 연계전공

교육목적

가상/증강현실 등 차세대 실감 미디어를 선도하는 ‘선구적’ 인재 양성,
소프트웨어 기술과 미디어 제작 능력을 겸비한 ‘통합형’ 인재 양성,
산학 연계된 실용적인 교육을 통한 ‘맞춤형’ 인재 양성을 목적으로 합니다.

교육목표

SW와 미디어 분야의 기초부터 응용까지 포괄하는 내실 있는 교육과정,
실감 미디어 관련 SW, 미디어, UX/UI, 디자인의 융합형 교육,
학부 교수와 산업체 전문가가 함께 하는 전문화된 교육,
산업체 연계 SW프로젝트를 성공적으로 수행할 수 있는 실무형 교육을 목표로 합니다.

교육과정 특징

4차 산업혁명을 선도하는 VR/AR 전문가를 양성하는 미래형 교육 프로그램입니다.
소프트웨어와 디자인, 인문학이 결합된 융합형 교육 프로그램입니다.
산업체로부터 수요를 받아 융합 SW프로젝트를 수행하는 실무형 교육 프로그램입니다.
VR/AR 특성화실험실, 첨단 영상 실습장비 등을 활용한 체험형 교육환경을 제공합니다.
국가인적자원개발센터의 VR/AR 콘텐츠 전문가 양성과정(6학점) 이수 기회를 제공하여 높은 품질의 차세대 콘텐츠를 제작합니다.

참여학과

소프트웨어학부(주관), 미디어커뮤니케이션학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 실감미디어 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
2 1 미디어커뮤니케이션학부
  • 기초그래픽디자인
2 미디어커뮤니케이션학부
  • 컨셉아트웍디자인

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 소프트웨어학부 미디어커뮤니케이션학부
1 1
2
  • 인터랙티브커뮤니케이션개론
2 1
  • 고급프로그래밍
  • Gen-AI기반사용성평가
    (구,HCI와UX평가)
2
  • 자료구조
  • 객체지향프로그래밍
3 1
  • 가상세계
  • 실감미디어론
2
  • 컴퓨터그래픽스
  • 컴퓨터비전
  • 비주얼스토리텔링
  • 실감미디어콘텐츠개발
  • UX/UI기획및제작
4 1
  • 컴퓨터애니메이션
  • 포트폴리오워크샵
2
  • 혼합현실
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

언어빅데이터 연계전공

교육목적

4차 산업혁명 시대에 국제어의 위상을 지닌 영어에 대한 언어적 지식과 컴퓨터 소프트웨어의 공학적 지식을 연계하고 융합하는 것을 목적으로 합니다.

교육목표

언어빅데이터와 관련한 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 언어기반 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

교육과정 특징

본 교육과정은 위와 같은 교육목적과 목표를 위해 영어산업학과와 정보융합학부의 교과과정으로 편성된 <언어빅데이터 연계전공> 교과과정 중 30학점을 이수해야 합니다.

참여학과

영어산업학과(주관), 정보융합학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 언어빅데이터 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
3 1 영어산업학과
  • 인공지능활용과미래(구,빅데이터자연어처리)
2 영어산업학과
  • 생성형AI와빅데이터(구,기계번역과딥러닝)

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 영어산업학과 정보융합학부
1 1
2
2 1
  • 음성학과발음지도
  • AI수학
  • 객체지향프로그래밍
2
  • 영어학입문
  • 영어어휘지도
  • 데이터베이스
3 1
  • 번역실습
  • 문장구조분석
  • 텍스트마이닝
  • 기계학습
2
  • 코퍼스영어학
  • 현대영문법특강
  • 데이터마이닝
  • 빅데이터알고리즘
    (구,빅데이터처리및응용)
4 1
2
  • 인공지능응용
  • ICT융합전략
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

엔터테인먼트경영 연계전공

교육목적

엔터테인먼트 전문지식과 경영마인드를 갖춘 융합형 인재 양성을 목적으로 2019학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

엔터테인먼트 기술, 콘텐츠 및 서비스에 관한 전문지식 학습,
소비자, 시장, BM(Business Model)에 대한 이해와 분석능력 함양,
엔터테인먼트 기업이 요구하는 4C(Communication, Creativity, Critical thinking, Collaboration) 역량 배양을 목표로 합니다.

참여학과

미디어커뮤니케이션학부(주관), 경영학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 엔터테인먼트경영 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
특정학부 교과목은 최대 18학점까지만 인정함. (엔터테인먼트경영 연계전공 공통과목 제외)

본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
3 1
2 미디어커뮤니케이션학부
  • 글로벌K엔터테인먼트
  • 엔터테인먼트와팬덤

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 미디어커뮤니케이션학부 경영학부
1 1
2
  • 방송영상론(구,방송론)
  • 인터렉티브커뮤니케이션개론
    (구,디지털미디어개론)
  • 경영학의이해
2 1
  • 대중영화의이해
  • 커뮤니케이션과혁신
  • 미래시나리오전략기획
  • 마케팅
  • 조직행동
2
  • 엔터테인먼트산업
  • 논픽션미디어의이해
3 1
  • 미디어문화론
  • 실감미디어론
  • 경영전략
  • 유통관리
2
  • 마케팅조사
  • 서비스마케팅
  • 인적자원관리
  • 국제경영
  • 데이터사이언스개론
4 1
  • 전략커뮤니케이션트렌드
  • 엔터테인먼트기획실습
    (구,엔터테인먼트기획세미나)
  • 비즈니스아이템발견
2
  • 벤처경영
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

영어정보콘텐츠 연계전공

교육목적

전문지식과 정보기술을 겸비한 미래형 창의 인재 양성을 목적으로 2019학년도 1학기에 개설하였습니다.

교육목표

영어영문학의 방대하고 깊이 있는 콘텐츠 리소스를 발굴하고 정보콘텐츠로 개발하여 교육과 산업에 활용할 수 있는 인재의 양성을 목표로 합니다.

참여학과

영어산업학과(주관), 정보콘텐츠학과, 게임콘텐츠학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 영어정보콘텐츠 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 영어산업학과 정보콘텐츠학과/게임콘텐츠학과
1 1
  • 문화콘텐츠의 이해
2
  • 영미문학과사회읽기
  • 프로그램의 이해
2 1
  • 영문학개론
  • 지식정보콘텐츠
2
  • 영어학입문
  • 영화와영미문화
  • 영어와통계
  • 프로그래밍언어1
  • 게임학의이해
3 1
  • 영어교육프로그램개발
  • 문장구조분석
  • 콘텐츠기획개론
2
  • 영미드라마와실용영어
  • 콘텐츠기획실무
  • 콘텐츠영상제작(구,콘텐츠영상처리)
4 1
  • 영문학과스토리텔링
  • 셰익스피어산업
  • 콘텐츠산업마케팅
  • 실무프로젝트1
2
  • 세계의영어
  • 모바일앱기획및제작
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

융합소프트웨어 연계전공

교육목적

다양한 분야에서 컴퓨터/소프트웨어를 이용한 부가가치 창출이 이루어지는 시대상에 맞춘 기본적인 소프트웨어 교육을 통해 자신의 분야와 융합한 소프트웨어 기술로 활용할 수 있는 인재양성을 목적으로 합니다.
(삼성SW인력양성 프로그램 지원이 2021년 2월로 종료됨에 따라 소프트웨어융합대학 공통으로 개설하여 비전공자 대상으로 별도 운영하던 교과과정을 학교의 일반 연계전공과 동일하게 운영 및 교과목 편성을 변경함)

참여학과

컴퓨터정보공학부(주관), 소프트웨어학부, 정보융합학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 융합소프트웨어 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
2 1 컴퓨터정보공학부
  • 컴퓨터개론및활용
2
4 1 정보융합학부
  • 융합SW프로젝트
2

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 컴퓨터정보공학부 소프트웨어학부 정보융합학부
1 1
2
2 1
  • 객체지향프로그래밍설계
  • 고급프로그래밍
  • 웹프로그래밍
  • 빅데이터프로그래밍
2
  • 데이터구조설계
  • 자료구조
  • 시스템소프트웨어
  • 자료구조
  • 모바일프로그래밍
  • 데이터베이스
3 1
  • 시스템프로그래밍
  • 운영체제
  • 데이터베이스
  • 모바일프로그래밍
  • UX/UI디자인
2
  • 운영체제
4 1
  • 데이터시각화
2
  • 데이터베이스및데이터시각화
  1. 데이터구조설계/자료구조 중 택1만 인정, 데이터베이스/데이터베이스및데이터시각화 중 택1만 인정, 시스템소프트웨어/시스템프로그래밍 중 택1만 인정
  2. ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

정보보호 연계전공

교육목적

기업(은행), 정부와 연구기관 등 정보를 생산 보관하는 단체들은 컴퓨터와 인터넷을 이용하여 정보의 처리 및 통신을 수행할때 해킹으로 정보의 유출, 도용, 사기 및 프라이버시 침해 등 불법적 행위로 인한 피해는 심각할 수밖에 없습니다. 오늘날 강력한 정보보호는 기술적, 행정적, 법률적 뒷받침을 받아서 기업/정부/단체의 전 분야에서 정보보호 관련 지식을 체계적으로 갖춘 보안전문가를 필요로 하게 되었으며, 이런 전문가 양성을 목적으로 합니다.

교육목표

정보보안은 다양한 분야의 전문적 지식을 갖춘 전문가를 필요로 합니다. 이를 위해 정보의 처리와 통신기술, 정보 암호기술, 기업정보 분석과 분류기술, 정보보호 관리체계 구축기술, IT 재난관리, 국가적 보안체계구축과 기밀보호방안, 사이버범죄와 인터넷 해킹방지법 등 네트워크, 인터넷, 암호학, 법학, 기업정보보호, 정보기술 재난관리 등 통합적 교육을 목표로 합니다.

교육과정 특징

본 정보보호 연계전공은 경영학, 행정학, 수학적 기반의 암호학, 컴퓨터와 네트워크 보호방안, 그리고 법률적 지원과 제도적 방안까지 총체적 분야 전 과정을 교육합니다. 특별히 정보보호 분야의 핵심 대상인 컴퓨터와 네트워크 보안, 암호화 기술, 기업정보보호를 융합하는 교육이 특징입니다. 주요 교육 대상은 가장 광범위한 기업입니다.

참여학과

경영학부(주관), 법학부, 정보콘텐츠학과, 게임콘텐츠학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 정보보호 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 경영학부 법학부 정보콘텐츠학과/게임콘텐츠학과
1 1
2
2 1
  • MIS개론
2
  • 네트워크해킹과보안
3 1
  • 비즈니스인텔리전스
  • 정보통신법개론
2
  • 데이터사이언스개론
  • 경영데이터베이스
  • 인공지능과법
  • 시스템해킹과보안
4 1
  • 실무프로젝트1
2
  • 데이터법이론과실무
  • 실무프로젝트2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

AIoT 연계전공

교육목적

학부간의 융합과 학부와 대학원 연계를 통하여 4차 산업혁명 시대에 필요한 사물지능 분야의 고급 인재 양성을 목적으로 2020학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 사물지능과 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

학부 : 정보융합학부(주관), 컴퓨터정보공학부, 소프트웨어학부
일반대학원 : 컴퓨터공학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 AIoT 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

동일 교과목이 여러 학과에 개설되어 있고 본 소속 학과 교과목 수강이 가능한 경우, 소속 학과의 교과목을 이수하는 것을 원칙으로 함. (동일 교과목 : 컴퓨터네트워크)

대학원 과목은 아래 해당 학생만 수강가능함<대학원 통합학칙 시행세칙>
4학년(7학기 이상) 학생
전체 평량평점 3.0 이상인 학생(확인용 성적)
총 6학점을 초과할 수 없음

교과과정 편성표

1. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 정보융합학부 컴퓨터정보공학부 소프트웨어학부
1 1
2
  • 고급C프로그래밍
2 1
  • 컴퓨터네트워크
  • 오픈소스소프트웨어
2
  • 데이터구조설계
  • 시스템소프트웨어
3 1
  • IoT시스템설계및실습
  • 기계학습
  • 컴퓨터네트워크
  • 데이터통신
2
  • 빅데이터알고리즘
    (구,빅데이터처리및응용)
  • 컴퓨터네트워크
4 1
  • 딥러닝프로그래밍
  • 무선모바일네트워크
    (구,무선이동네트워크및5G)
2
  • 지능IT특론(구,지능IoT특론)

2. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
대학원 컴퓨터공학과
  • 무선네트워크
  • 저전력설계
  • 차세대정보통신기술
  • 정보통신특론
  • 유비쿼터스네트워크
  • 사물인터넷
  • 데이터통신특론
  • 네트워크프로토콜1
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

AI융합 연계전공

교육목적

학부간의 융합과 학부와 대학원 연계를 통하여 4차 산업혁명 시대에 필요한 인공지능 분야의 고급 인재 양성을 목적으로 2020학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 인공지능에 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

컴퓨터정보공학부(주관), 소프트웨어학부, 정보융합학부, 전자통신공학과, 로봇학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 AI융합 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

교과과정 편성표
학년 학기 컴퓨터정보공학부 소프트웨어학부 정보융합학부 전자통신공학과 로봇학부
1 1
2
  • 고급C프로그래밍
2 1
  • AI수학
2
  • 오픈소스소프트웨어개발
  • 인터랙티브심리학
  • 신호및시스템
3 1
  • 소프트웨어프로젝트1
  • 자동제어1
    (구,자동제어)
2
  • 가상현실
  • 데이터마이닝
  • 로봇제어
4 1
  • 산학협력캡스톤설계
    (구,산학협력캡스톤설계1)
  • 영상신호처리
2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

Bio-Health-Care 연계전공

교육목적

학부간의 융합과 학부와 대학원 연계를 통하여 4차 산업혁명 시대에 필요한 바이오헬스케어 분야의 고급 인재 양성을 목적으로 2020학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 바이오헬스케어 분야와 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

학부 : 컴퓨터정보공학부(주관), 소프트웨어학부, 정보융합학부, 인융대 공통
일반대학원 : 컴퓨터공학과, 컴퓨터과학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 Bio-Health-Care 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

동일 교과목이 여러 학과에 개설되어 있고 본 소속 학과 교과목 수강이 가능한 경우, 소속 학과의 교과목을 이수하는 것을 원칙으로 함. (동일 교과목 : 모바일프로그래밍, 빅데이터처리및응용)

대학원 과목은 아래 해당 학생만 수강가능함<대학원 통합학칙 시행세칙>
4학년(7학기 이상) 학생
전체 평량평점 3.0 이상인 학생(확인용 성적)
총 6학점을 초과할 수 없음

교과과정 편성표

1. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 컴퓨터정보공학부 소프트웨어학부 정보융합학부 인융대 공통
1 1
2
  • 고급C프로그래밍
2 1
  • 오픈소스소프트웨어
2
  • 모바일프로그래밍
  • 데이터베이스
  • 이산수학
3 1
  • 신호및시스템
  • 알고리즘
  • 모바일프로그래밍
  • 기계학습
  • 텍스트마이닝
2
  • 디지털신호처리
  • 빅데이터처리및응용
  • 인공지능
  • 빅데이터알고리즘
    (구,빅데이터처리및응용)
4 1
  • 임베디드시스템SW설계
2
  • 미래네트워크특강

2. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
대학원 컴퓨터공학과
  • WearableIT
  • 머신러닝
  • 머신러닝2
  • 임베디드시스템설계
  • 인공지능Ⅰ
  • 인공지능Ⅱ
컴퓨터과학과
  • 인공지능특론Ⅰ
  • 지능형시스템Ⅰ
  • 진화연산
  • 패턴인식특론
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

OTT미디어프로듀싱 연계전공

교육목적

미디어 흐름을 선도하는 ‘선구적’ 인재 양성, 기획능력, 제작능력을 겸비한 ‘통합형’ 인재 양성, 산학 연계된 실용적인 교육을 통한 ‘맞춤형’ 인재 양성을 목적으로 합니다.

교육목표

실무에 능하고 현장에 강한 인재를 육성하는 교육, OTT 콘텐츠기획, 플랫폼, 유통구조 등 전반적인 OTT 산업의 실무적인 이해, 현장의 전문 교수진 확보로 전문화된 교육, 학부간 융합, 산업계와 연계된 효율적 교육을 목표로 합니다.

참여학과

미디어커뮤니케이션학부(주관), 동북아문화산업학부

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 OTT미디어프로듀싱 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 15학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

교과과정 편성표

1. 연계전공 공통과목
교과과정 편성표
학년 학기 담당학과 개설과목명
2 1 미디어커뮤니케이션학부
  • OTT컨텐츠기획
2 미디어커뮤니케이션학부
  • OTT컨텐츠제작
3 1
2 동북아문화산업학부
  • 영상문법
미디어커뮤니케이션학부
  • 미디어스타트업비즈니스
4 1 미디어커뮤니케이션학부
  • OTT플랫폼전략
2 미디어커뮤니케이션학부
  • 미디어스타트업워크샵
  1. 창업(개인 창업 후 유튜브, 페이스북, 아프리카TV, 팟캐스트 채널 개설)으로 15학점(전선(6), 일선(9)) 인정 가능, 산학협력단 창업장소 제공(창업친화적 학사제도)
  2. 기존 여름계절학기 ‘OTT컨텐츠제작’교과목 수강생은 3학점을 인정함.
    (2021학년도부터는 계절학기 개설되지 않음)

2. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 미디어커뮤니케이션학부 동북아문화산업학부
1 1
  • 사진영상제작실습
2
  • 인터랙티브커뮤니케이션개론
2 1
2
  • Gen-AI기반마케팅크리에이티브
    (구,Gen-AI기반디지털마케팅크리에이티브)
  • 브랜드기획제작실습
  • 한국영화문화론
  • 일본영상문화론
3 1
  • 스토리텔링과매체변용
  • 일본서사와문화원형
2
  • 비주얼스토리텔링
  • 실감미디어콘텐츠개발
  • 현대문화이론
4 1
  • 포트폴리오워크샵
  • 문화비평연습
2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

VR/AR 연계전공

교육목적

학부간의 융합과 학부와 대학원 연계를 통하여 4차 산업혁명 시대에 필요한 VR/AR 분야의 고급 인재 양성을 목적으로 2020학년도 2학기에 개설하였습니다.

교육목표

소프트웨어의 기본 능력을 겸비하고 가상현실과 증강현실에 관련된 창의적∙융합적 소양을 겸비한 광운대학교의 미래형 산업 인재 육성을 목표로 합니다.

참여학과

학부 : 소프트웨어학부(주관), 정보융합학부, 컴퓨터정보공학부
일반대학원 : 컴퓨터공학과, 컴퓨터과학과

연계전공 학점

연계전공 학점
구분 VR/AR 연계전공 학점
총 이수학점 30학점 이상
필수과목 없음
본인 전공과 연계전공 간에 동일한 교과목이 교육과정에 편성되어 있을 경우, 이 과목을 이수하면 본인 전공 및 연계전공의 전공 학점으로 상호 9학점까지 인정됨
단, 졸업 이수 학점으로는 중복인정하지 않음.

동일 교과목이 여러 학과에 개설되어 있고 본 소속 학과 교과목 수강이 가능한 경우, 소속 학과의 교과목을 이수하는 것을 원칙으로 함. (동일 교과목 : 객체지향프로그래밍, 자료구조)

대학원 과목은 아래 해당 학생만 수강가능함<대학원 통합학칙 시행세칙>
4학년(7학기 이상) 학생
전체 평량평점 3.0 이상인 학생(확인용 성적)
총 6학점을 초과할 수 없음

교과과정 편성표

1. 주관/참여학(부)과 개설과목
교과과정 편성표
학년 학기 소프트웨어학부 정보융합학부 컴퓨터정보공학부
1 1
2
  • 고급C프로그래밍
2 1
  • 인터랙티브미디어개론
  • 객체지향프로그래밍
  • 객체지향프로그래밍설계
2
  • 자료구조
  • 객체지향프로그래밍
  • 비주얼컴퓨팅
  • 자료구조
  • 데이터구조설계
3 1
  • 가상세계
  • UX/UI디자인
  • 신호및시스템
2
  • 컴퓨터그래픽스
  • HCI와UX평가
  • 가상현실
4 1
  • 컴퓨터애니메이션
  • 임베디드시스템S/W설계
2
  • 인공지능프로그래밍

2. 대학원 개설과목
대학원 개설과목
구분 일반대학원
개설학과명 개설과목명
대학원 컴퓨터공학과
  • 머신러닝1
  • 머신러닝2
컴퓨터과학과
  • 캐릭터애니메이션
  • 컴퓨터그래픽스2
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

마이크로전공 신청방법

정의

  1. 마이크로전공 : 본인이 소속한 학과의 전공을 이수하면서, 다른 학과의 전공을 최소 15학점 이상 이수하면 받을 수 있는 최소단위의 전공

신청기간

매학기 지정된 기간 KLAS에서 신청 및 취소 가능

과목이수 관련 안내사항

  1. 1) 마이크로전공으로 이수한 학점은 본전공 및 기타 다전공 이수학점으로 중복인정하지 않음.
  2. 2) 마이크로전공은 필수과목을 운영하지 않음.
  3. 3) 다전공(복수/부/연계/학생설계융합/마이크로전공) 간 학점은 상호인정 불가.

기타 유의사항

  1. 1) 마이크로전공은 본인이 소속하지 않은 단과대학 학과(부)의 마이크로전공 이수만 가능하며, 자율전공학부 소속 학생은 본인 주전공학과 및 주전공이 속한 단과대학의 마이크로전공 이수가 불가함.(지능형로봇학과 마이크로전공은 소속 단과대학과 관계없이 신청 가능)
  2. 2) 마이크로전공 신청자가 중도에 포기하더라도 졸업요건을 충족한 경우에는 졸업이 가능함.
  3. 3) 마이크로전공의 이수를 완료하지 못하여도 졸업을 유보하기 위한 졸업연기신청을 할 수 없음.
  4. 4) 다전공 신청 전에 해당 교과목을 이수하고 이후에 다전공을 신청하더라도 다전공 학점으로 인정됨.(졸업 사정시 반영)

현재 운영 중인 마이크로전공

2024학년도 입학자의 심화, 복수, 부전공 선택 시 이수학점
연번 대학 참여학과 개설 전공
개수
전공명 편성학점 이수학점 문의처
1 전자정보공과대학 전자공학과 1 첨단스마트센서전공 24 15 5295
2 전자통신공학과 1 지능형통신전공 24 15 5440
3 전자융합공학과 1 미래자동차전공 27 15 5110
4 전기공학과 2 전력시스템전공 24 15 5140
5 지능형센서전공 24 15
6 전자재료공학과 2 첨단반도체전공 24 15 5160
7 첨단신소재전공 24 15
8 반도체시스템공학부 1 반도체디지털설계전공 24 15 5281
9 인공지능융합대학 컴퓨터정보공학부 1 인공지능융합시스템전공 24 15 5120
10 소프트웨어학부 1 소프트웨어개발전공 24 15 5210
11 정보융합학부 1 지능형인터렉션전공 24 15 5144
12 로봇학부 1 로봇공학전공 24 15 5150
13 공과대학 건축공학과 1 스마트빌딩전공 24 15 5190
14 건축학과 1 건축학실무전공 24 15 5191
15 화학공학과 3 AI화학공학전공 24 15 5170
16 배터리화학공학전공 24 15
17 생명화학공학전공 24 15
18 환경공학과 1 지속가능ESG
(Environment,Safety,Governance)전공
24 15 5180
19 자연과학대학 수학과 3 고등해석모델링전공 24 15 5220
20 데이터분석전공 24 15
21 현대대수암호전공 24 15
22 전자바이오물리학과 2 플라즈마&디스플레이전공 24 15 5230
23 바이오헬스케어 24 15
24 화학과 1 기능성소재화학전공 24 15 5240
25 스포츠융합과학과 1 스포츠헬스케어전공 24 15 5206
26 인문사회과학대학 국어국문학과 1 문학기반K-콘텐츠개발전공 24 15 5350
27 영어산업학과 2 영어교육전공 24 15 5360
28 번역전공 24 15
29 산업심리학과 1 소비자광고심리전공 24 15 5420
30 미디어커뮤니케이션학부 1 미디어콘텐츠전공 24 15 5370
31 동북아문화산업학부 1 문화콘텐츠전공 24 15 5480
32 정책법학대학 행정학과 1 ESG지속가능행정전공 24 15 5330
33 법학부 2 노사상생혁신전공 24 15 5340
34 로스쿨기초법학전공 27 15
35 국제학부 2 동북아국제관계전공 24 15 5485
36 동북아지역전문가전공 27 15
37 경영대학 경영학부 4 HR전문가및전략컨설턴트전공 24 15 5310
38 마케팅전공 24 15
39 글로벌파이낸스전공 24 15
40 금융/회계데이터분석전공 24 15
41 국제통상학부 2 글로벌마케팅전공 24 15 5320
42 응용경제경영분석전공 24 15
43 지능형로봇학과
(지능형로봇혁신융합대학사업단)

편성 교과목 및 교육과정 확인하기
편성 교과목 및 교육과정 확인하기
https://share.kw.ac.kr
13 로봇기초전공 사업단 사이트 참조 12 8429~32
44 로봇기구전공 12
45 로봇전장전공 12
46 로봇제어전공 12
47 로봇지능전공 12
48 로봇마케팅전공 12
49 로봇미디어커뮤니케이션전공 12
50 HW시스템전공 12
51 메니퓰레이션전공 12
52 내비게이션전공 12
53 AI시스템전공 12
54 인간로봇상호작용전공 12
55 로봇 SI 12
  1. ※ 2025학년도 신입생이 지능형로봇학과의 마이크로전공(12학점) 1개만 이수하는 경우는 다전공 의무 이수 졸업요건에 해당하지 않으므로 유의 바람. 다만, 지능형로봇학과 마이크로전공을 최소 2개 이상 이수하여 24학점 이상 취득하는 경우, 부전공 및 복수전공 신청 요건에 해당하며 부전공 또는 복수전공으로 이수 시에는 다전공 의무 이수 졸업요건을 충족함. 신청 시, 사업단으로 충족여부를 반드시 문의할 것.(8429~32)

첨단스마트센서전공

교육목표

  1. 1. 센서 산업계 현장 적응성을 고려한 실용적인 교육
  2. 2. 전자공학 기반 센서 분야의 현장 중심 공학교육
  3. 3. 실용적인 학문을 바탕으로 한 집중적인 창의력 교육
  4. 4. 전자공학 기초이론과 응용 능력을 갖춘 전문인력 양성
  5. 5. 우수 인력 배출을 통한 국내 전자정보 산업 활성화 및 국제경쟁력 확보

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 물리전자1 3 3 전자공학과
2 물리전자2 3 3 전자공학과
3 반도체소자및설계 3 3 전자공학과
4 반도체공정및응용 3 3 전자공학과
5 회로이론1 3 3 전자공학과
6 회로이론2 3 3 전자공학과
7 신호및시스템 3 3 전자공학과
8 통신이론1 3 3 전자공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 센서의 기본 구성요소인 전자적인 소자(CMOS)/반도체 회로(IC)의 기초이론과 센서 시스템을 이해하기 위한 신호처리 방법 및 외부 기기와의 통신기술
  2. 2. 산업현장에서 엔지니어로서 마주하게 될 전자 공학문제를 다루어 보고 해결하는 경험
  3. 3. 공학문제를 해결하기 위해 동료 엔지니어와 협업할 수 있는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 헬스케어 의료, 환경 모니터링 및 식품 안전, 전자공학
  2. 2. 산업군 : 스마트기기, 미래자동차, 헬스케어, 스마트공장, 스마트팜, 드론 핵심부품 기반 산업, 로봇

기대효과

  1. 1. 전자공학의 기본 개념을 폭넓게 이해하여 센서의 기술적 구현지식과 융합시킬 수 있는 능력을 함양
  2. 2. 전자공학 기본지식을 센서의 실무적인 문제에 연결하여 창의적으로 해결할 수 있는 인재 양성
  3. 3. 의사전달능력과 범세계적 협업 능력을 갖춤

문의처

  • 전자공학과(5295)

지능형통신전공

교육목표

  1. 1. 지능형 통신 기초 역량 함양
  2. 2. 심화 전공 역량 및 고급 응용 능력 배양
  3. 3. 실무 중심의 문제 해결 능력 습득
  4. 4. 융합적 사고와 글로벌 역량 함양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 공학설계입문 3 3 전자통신공학과
2 회로이론1 3 3 전자통신공학과
3 디지털공학 3 3 전자통신공학과
4 신호및시스템 3 3 전자통신공학과
5 확률및불규칙신호론 3 3 전자통신공학과
6 통신이론 3 3 전자통신공학과
7 데이터통신 3 3 전자통신공학과
8 데이터사이언스 3 3 전자통신공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 본 마이크로전공은 AI 및 데이터분석 기술 등을 활용하여 통신시스템을 최적화하고, 지능형 네트워크와 서비스를 설계하는 전공역량을 배양하는 데 중점을 둠
  2. 2. AI와 통신 기술의 융합을 통해 AI 기반 통신 시스템 설계, 데이터 기반 문제 해결, 보안 프로토콜 개발 등의 직무역량을 갖춘 핵심 인재를 양성하고자 함
  3. 3. 이러한 역량은 미래 통신 산업의 발전에 기여할 수 있는 중요한 자산이 될 것이며, 통신 기술의 발전에 기여하는 것뿐만 아니라 다양한 산업 분야에서도 그 가치를 발휘할 수 있는 융합적 사고와 문제 해결 능력을 갖춤

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : AI 기반 네트워크, 통신시스템 설계, 데이터분석 또는 통신 보안 등의 관련 분야로 진출하여 연구 개발직이나 IT/통신 관련 기업, 공공기관에서 5G/6G 통신, IoT, 스마트시티, 자율 주행, 통신 관련 연구소, 공공 연구 기관에서 첨단 통신 기술을 연구하고 개발하는 역할, 글로벌 기술 트렌드 선도 기업
  2. 2. 산업군 : 통신 및 네트워크 (5G/6G, IoT), AI 및 데이터 분석, 스마트 시티 및 자율주행, 정보보안 및 클라우드 컴퓨팅, 공공 안전, 국방, 헬스케어, 반도체 및 하드웨어 제조

기대효과

  1. 1. 첨단 통신 기술과 AI 융합 능력을 갖춘 인재를 양성할 수 있어 5G/6G, IoT 등 급성장하는 산업의 핵심 역할을 담당
  2. 2. 산업계의 수요에 맞춘 실무형 인재를 배출해 기업과 연구기관에서의 경쟁력을 강화하고 기술 혁신을 촉진
  3. 3. 혁신적인 기술 개발과 문제 해결 능력을 갖춘 전문가들이 사회에 기여하여 국가 기술 경쟁력을 높임

문의처

  • 전자통신공학과(5440)

미래자동차전공

교육목표

  1. 1. 지능형 자동차 발전에 필요한 전기 전자 기반의 융합 인재 양성
  2. 2. 자동차에 사용되는 전기 전자 기술에 대한 교육을 통해 이를 이해하고 해석하는 능력을 키움
  3. 3. 차량 상태 측정, 제어 및 통신 기술과 관련된 소프트웨어/하드웨어 실습을 통한 실무 능력 배양
  4. 4. 시스템 레벨에서 자동차에 사용된 다양한 기술에 대한 이해를 통해 융합적 사고력을 키움
  5. 5. 의사 전달 능력, 외국어 능력, 팀워크 등 전문가로서 갖추어야 하는 소양 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 회로이론1 3 3 전자융합공학과
2 전자기학1 3 3 전자융합공학과
3 디지털공학 3 3 전자융합공학과
4 전자회로1 3 3 전자융합공학과
5 신호및시스템 3 3 전자융합공학과
6 통신이론 3 3 전자융합공학과
7 마이크로프로세서 3 3 전자융합공학과
8 스마트안테나 3 3 전자융합공학과
9 자동차전자 3 3 전자융합공학과
편성학점 27
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 차량 내, 외부 조건을 보다 정밀하게 측정할 수 있는 센서 및 모니터링 기술
  2. 2. 측정한 내, 외부 조건을 공유할 수 있는 통신 기술
  3. 3. 측정된 조건에 최적화한 동작을 제어할 수 있는 제어 기술
  4. 4. 자동차 내 유닛에서 통신 및 제어를 구현하기 위한 하드웨어/소프트웨어 기술
  5. 5. 다양한 기술이 결합된 자동차에 대한 융합적 사고
  6. 6. 다양한 기술 배경을 가지는 동료와 협업할 수 있는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 자동차 완성차 업체(OEM): 현대∙기아차, KG 모빌리티, GM, 르노 자동차
  2. 2. 자동차 협력사(Tier): 현대 모비스, 현대 오트론, 현대 오토에버, 만도, 한온 시스템, 컨티넨탈, 델파이, 보쉬, 덴소
  3. 3. 전자 회사: LG 전자(Vehicle component solutions 사업부), 삼성 전자(Harman)

기대효과

  1. 1. 국내 경제에 대한 파급 효과가 매우 큰 산업 분야인 자동차에 대한 관심 증대
  2. 2. 지능형 자동차로의 발전에 필요한 전기전자 기반 기술 이해
  3. 3. 실습 및 설계 교육을 통해 실제 문제 해결 능력 배양
  4. 4. 전기 전자 기술 기반 위에 자동차 시스템에 대한 이해를 더함으로서 취업 기회 확대
  5. 5. 자동차 분야에서 습득한 기술을 무인기, 차세대 이동 수단 등에 확대 적용 기회 제공

문의처

  • 전자융합공학과(5110)

전력시스템전공

교육목표

  1. 1. 재생에너지발전 및 스마트그리드 기술 분야의 전문가 양성
  2. 2. 직류 및 교류 회로 해석 이론, 전기기계, 전력전자공학 등의 교육을 통해 다양한 전력 소자와 장치를 포함하는 전력시스템 회로의 해석 및 설계 능력을 키움
  3. 3. 자재생에너지발전공학과 스마트그리드 기술 교육을 통한 최신 기술 습득과 실무 능력 및 창의적 문제 해결 능력 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 회로이론1 3 3 전기공학과
2 회로이론2 3 3 전기공학과
3 전기기계1 3 3 전기공학과
4 제어공학1 3 3 전기공학과
5 전력전자공학 3 3 전기공학과
6 전력시스템공학 3 3 전기공학과
7 스마트그리드운용 3 3 전기공학과
8 재생에너지발전공학 3 3 전기공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 자기주도적학습능력
  2. 2. 융합적사고력
  3. 3. 정보기술도구활용능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 한국전력, 한국수력원자력, 전기직 공무원 등 공공기관. 한국전기연구원 등 학계 및 연구기관. 삼성전자, LG전자, SK하이닉스, 현대모비스 등 전자/반도체/전기자동차/건설/산전 분야 기업
  2. 2. 산업군 : 전력 발전 및 계통, 산전, 전자, 반도체, 전기자동차, 건설 등

기대효과

  1. 1. 전력시스템에 대한 이해도가 높은 다양한 분야의 인력들을 육성
  2. 2. 전력시스템 자체의 발전에 기여하는 융합기술과 전력시스템의 이슈로부터 안전성이 높은 기술들을 개발

문의처

  • 전기공학과(5140)

지능형센서전공

교육목표

  1. 1. 차세대 지능형센서 기술은 센서 기술뿐만 아니라 데이터처리, 자가진단, 의사결정, 통신 등의 기술까지 요구되어 있어 이를 아우르는 지능형센서 마이크로전공 교육과정을 설치하고자 함
  2. 2. 전기전자물성공학, 반도체소자공학, 센서공학, 반도체및나노공정 등의 교육을 통해 다양한 반도체 소자 및 센서의 동작원리를 이해하고 설계 및 제작할 수 있는 능력을 키움
  3. 3. 디지털신호처리, 인공지능응용 교육을 통해 센서에서 얻어지는 신호로부터 유의미한 지표를 추출하는 소프트웨어 설계 능력 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 회로이론1 3 3 전기공학과
2 전자기학1 3 3 전기공학과
3 전기전자물성공학 3 3 전기공학과
4 반도체소자공학 3 3 전기공학과
5 디지털신호처리 3 3 전기공학과
6 센서공학 3 3 전기공학과
7 인공지능응용 3 3 전기공학과
8 반도체및나노공정 3 3 전기공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 자기주도적학습능력
  2. 2. 융합적사고력
  3. 3. 정보기술도구활용능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 삼성전자, LG전자, SK하이닉스, 현대모비스 등 전자/반도체/전기자동차/바이오헬스케어 분야 기업. 한국과학기술연구원 등 연구기관 및 학계
  2. 2. 산업군 : 전자, 반도체, 전기자동차, 바이오헬스케어, 로봇

기대효과

  1. 1. 지능형센서에 대한 이해도가 높은 다양한 분야의 인력을 육성
  2. 2. 하드웨어와 소프트웨어의 기술 발전이 모두 필요한 지능형센서 기술의 발전 가능성을 높임

문의처

  • 전기공학과(5140)

첨단반도체전공

교육목표

  1. 1. 전자회로와 회로 이론의 기본 개념을 학습하고 이를 실무에서 적용할 수 있는 응용력을 배양
  2. 2. 디지털 논리회로와 전자기학의 기초 이론을 통해 전반적인 회로 설계 능력 함양
  3. 3. 반도체 소자의 작동 원리를 이해하고 응용 가능성을 높여 타 전공 분야에서 이를 활용할 수 있는 능력 제공
  4. 4. 전자회로 및 반도체 소자 이론을 실습과 병행하여 배우며, 현장 중심의 학습을 통해 실무 적응력을 강화
  5. 5. 전공과 연계된 산업의 실무 요구사항을 반영하여 기초 지식을 기반으로 전자 및 반도체 분야에서 창의적 문제 해결 능력을 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 회로이론1 3 3 전자재료공학과
2 디지털논리회로1 3 3 전자재료공학과
3 전자회로1 3 3 전자재료공학과
4 반도체소자공학1 3 3 전자재료공학과
5 반도체공정1 3 3 전자재료공학과
6 전자기학1 3 3 전자재료공학과
7 시스템반도체설계 3 3 전자재료공학과
8 집적회로설계 3 3 전자재료공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 기초 회로 및 소자 설계 역량
  2. 2. 디지털 논리 설계 및 해석 능력
  3. 3. 반도체 소자 및 공정 이해, 웅용 회로 해석 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 반도체 및 전자기기 산업, 자동차 및 자율주행 분야, 디지털 가전 및 IoT 기기 설계, 연구개발 및 기술 엔지니어링
  2. 2. 산업군 : 반도체 및 전자부품 산업, 통신 및 네트워크 산업, 정보기술(IT) 및 모바일 산업, 에너지 및 환경 분야

기대효과

  1. 1. 산업 수요에 맞춘 융합 인재 양성
  2. 2. 산학 협력 활성화
  3. 3. 창의적 문제 해결 능력 배양
  4. 4. 지속적인 자기 개발 유도
  5. 5. 산업 전반의 기술력 향상

문의처

  • 전자재료공학과(5160)

첨단신소재전공

교육목표

  1. 1. 첨단 신소재의 기초 물리와 화학적 원리를 학습하고 이를 바탕으로 응용할 수 있는 능력을 배양
  2. 2. 전자재료공학, 전기화학, 현대재료과학 등의 기초 이론을 통해 첨단 신소재의 설계와 응용 능력 함양
  3. 3. 에너지 소재와 전자 세라믹스의 특성과 작동 원리를 이해하고 타 전공 분야에서도 이를 활용할 수 있는 능력 제공
  4. 4. 이론 학습과 실험 실습을 병행하여 재료 상평형, 열역학 등 첨단 신소재의 핵심 개념을 심화 학습하고 현장 중심의 실무 적응력을 강화
  5. 5. 전공과 연계된 첨단 산업의 요구사항을 반영하여, 창의적 문제 해결 능력을 갖춘 융합형 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 전자재료공학개론 3 3 전자재료공학과
2 물리전자1 3 3 전자재료공학과
3 현대재료과학 3 3 전자재료공학과
4 재료상평형 3 3 전자재료공학과
5 열역학 3 3 전자재료공학과
6 전자세라믹스 3 3 전자재료공학과
7 전기화학 3 3 전자재료공학과
8 에너지소재공학 3 3 전자재료공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 첨단 신소재 기초 역량
  2. 2. 재료 특성 분석 및 응용 설계 능력
  3. 3. 에너지 및 전자 소재 이해
  4. 4. 첨단 기술 융합 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 첨단 소재 산업, 반도체 및 디스플레이 분야, 에너지 저장 및 변환 산업, 의료 및 바이오 소재, 환경 및 지속 가능 기술
  2. 2. 산업군 : 에너지 및 전자 소재 산업, 반도체 및 정보기술(IT) 산업, 의료 및 생명과학 산업, 환경 및 지속 가능 산업, 첨단 제조 및 가공 산업

기대효과

  1. 1. 산업 수요에 맞춘 융합 인재 양성
  2. 2. 산학 협력 활성화
  3. 3. 창의적 문제 해결 능력 배양
  4. 4. 지속적인 자기 개발 유도
  5. 5. 첨단 산업 기술력 강화

문의처

  • 전자재료공학과(5160)

반도체디지털설계전공

교육목표

  1. 1. 실무 중심의 교육 강화
  2. 2. 창의적 문제 해결 능력 배양
  3. 3. 타전공 학생을 위한 맞춤형 학습 환경 조성
  4. 4. 다학제적 융합 능력 강화
  5. 5. 산업 현장 적응력 강화

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 반도체공학개론 3 3 반도체시스템공학부
2 물리전자 3 3 반도체시스템공학부
3 회로이론 3 3 반도체시스템공학부
4 기초디지털실험 3 4 반도체시스템공학부
5 디지털논리회로 3 3 반도체시스템공학부
6 컴퓨터구조 3 3 반도체시스템공학부
7 전자회로 3 3 반도체시스템공학부
8 HDL설계 3 3 반도체시스템공학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 반도체 설계에 필요한 이론적 지식과 실무 능력
  2. 2. 디지털 설계 역량 강화
  3. 3. EDA 도구 활용 능력
  4. 4. 이론과 실습의 균형
  5. 5. 문제 해결 및 설계 최적화 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 디지털 IC 설계 엔지니어, SoC(System-on-Chip) 설계자, EDA 도구 전문가, 메모리 설계 엔지니어
  2. 2. 산업군 : 반도체 설계 및 제조 기업, EDA 및 IP 기업, AI 및 IoT 하드웨어 기업, 자동차 및 자율주행 기술 기업, 데이터센터 및 클라우드 기업

기대효과

  1. 1. 산업계의 수요를 충족하는 고급 인력 배출
  2. 2. 국가 전략 산업 경쟁력 강화
  3. 3. 창의적이고 융합적인 사고력 향상
  4. 4. 지속 가능한 반도체 생태계 구축

문의처

  • 반도체시스템공학부(5281)

인공지능융합시스템전공

교육목표

  1. 1. AI와 관련 기술의 심화된 이해와 실습을 통해 창의적이고 문제 해결 능력이 뛰어난 인재를 양성
  2. 2. 컴퓨터 비전, 머신러닝, 임베디드 시스템 등의 융합형 과목을 통해 데이터 분석 및 시스템 설계 역량을 강화
  3. 3. 인공지능 시스템 개발, 임베디드 소프트웨어 설계, 데이터 통신 및 분석 분야에서 핵심적인 역할을 수행할 수 있는 능력을 갖춤
  4. 4. 4차 산업혁명 시대에 필요한 기술을 체계적으로 학습하고, 창의적이고 실무적인 문제 해결 능력을 갖춘 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 마이크로프로세서 3 3 컴퓨터정보공학부
2 인공지능 3 3 컴퓨터정보공학부
3 데이터통신 3 3 컴퓨터정보공학부
4 무선모바일네트워크 3 3 컴퓨터정보공학부
5 컴퓨터비젼 3 3 컴퓨터정보공학부
6 임베디드시스템S/W설계 3 3 컴퓨터정보공학부
7 머신러닝 3 3 컴퓨터정보공학부
8 데이터베이스및데이터시각화 3 3 컴퓨터정보공학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 문제 해결 및 응용 역량
  2. 2. 융합 설계 역량
  3. 3. 자료 분석 역량
  4. 4. 전공 지식 통합 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : AI 연구개발 엔지니어, 임베디드 소프트웨어 개발자, 데이터 분석 전문가, 통신 네트워크 엔지니어, 컴퓨터비전 및 영상 처리 전문가
  2. 2. 산업군 : 정보통신기술(ICT) 산업, 제조업(스마트팩토리 등), 헬스케어 및 의료기기 산업, 자동차 및 자율주행 기술 산업, 스마트 디바이스 및 IoT 산업

기대효과

  1. 1. 인공지능과 임베디드시스템의 융합 기술을 통합적으로 이해하며 실무에 적용함
  2. 2. 4차 산업혁명 시대의 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 창의적 문제 해결 능력과 실무 경험을 습득
  3. 3. 산업계에서 요구하는 전문성을 확보
  4. 4. 전문 역량을 바탕으로 보다 넓은 취업 기회를 확보

문의처

  • 컴퓨터정보공학부(5120)

소프트웨어개발전공

교육목표

  1. 1. 전문실무 능력 및 창의적 문제해결 능력 배양
  2. 2. 소프트웨어 실무 능력 향상
  3. 3. 소프트웨어 개발자로서 최소한의 프로그래밍 능력 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 고급C프로그래밍및설계 3 3 소프트웨어학부
2 고급프로그래밍 3 3 소프트웨어학부
3 웹프로그래밍 3 3 소프트웨어학부
4 자료구조 3 3 소프트웨어학부
5 시스템소프트웨어 3 3 소프트웨어학부
6 객체지향프로그래밍 3 3 소프트웨어학부
7 알고리즘 3 3 소프트웨어학부
8 파이썬프로그래밍 3 3 소프트웨어학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 전문 실무 능력
  2. 2. 창의적 문제 해결 능력
  3. 3. 소프트웨어 관련 자료 분석 및 검증 기술 능력
  4. 4. 소프트웨어에 대한 전문 지식 습득 및 소프트웨어 프로그래밍 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 소프트웨어 개발 관련 회사 취업, 벤처 창업, 소프트웨어 관련 대학원 진학 및 연구소
  2. 2. 산업군 : 소프트웨어 개발 관련 모든 산업군 (예:네이버, 카카오, 구글, 마이크로소프트), 소프트웨어가 사용될 수 있는 모든 산업군 (예:현대 자동차, KT, SKT, 시스코), 소프트웨어 전공의 학계 및 연구소

기대효과

  1. 1. 소프트웨어 개발 경험이 없거나 전문 지식이 부족한 학생들이 소프트웨어 프로그래밍 능력을 배양함
  2. 2. 소프트웨어 이외의 전공 (예: 영문학, 심리학)과 소프트웨어 능력이 결합된 융합적인 인재로 성장함

문의처

  • 소프트웨어학부(5210)

지능형인트렉션전공

교육목표

  1. 1. 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)에 대한 심층적인 이해
  2. 2. 인공지능 및 데이터 분석 기술의 활용
  3. 3. 창의적 문제 해결과 실용적인 기술 구현 능력

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 인터랙티브심리학 3 3 정보융합학부
2 비주얼컴퓨팅 3 3 정보융합학부
3 컴퓨터그래픽스 3 3 정보융합학부
4 객체지향프로그래밍 3 3 정보융합학부
5 모바일프로그래밍 3 3 정보융합학부
6 데이터애널리틱스 3 3 정보융합학부
7 딥러닝프로그래밍 3 3 정보융합학부
8 인공지능응용 3 3 정보융합학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. AI와 딥러닝에 대한 이론과 실무를 아우르는 전문지식 능력 배양
  2. 2. 사용자 중심의 UX디자인과 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)을 설계할 수 있는 융합적 사고 역량
  3. 3. 소프트웨어 개발 역량
  4. 4. 융합적 사고 능력
  5. 5. 창의적 문제 해결 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : HCI 전문가, 데이터 과학자, AI 개발자, 모바일 애플리케이션 개발자, 게임 개발자 및 그래픽 디자이너
  2. 2. 산업군 : 인공지능(AI) 및 데이터 분석 산업, 모바일 소프트웨어 개발과 UX 디자인 산업, 게임 개발 및 컴퓨터 그래픽스, 헬스케어 및 스마트 디바이스 산업, 스마트 교육 및 에듀테크 산업

기대효과

  1. 1. 융합적 사고력 증진
  2. 2. 현장 적용 능력 향상
  3. 3. 취업 경쟁력 강화
  4. 4. 창의적 혁신 인재 양성

문의처

  • 정보융합학부(5144)

로봇공학전공

교육목표

  1. 1. 기초 및 실무 역량 강화
  2. 2. 문제 해결 능력 및 창의성 향상
  3. 3. 융합 기술 및 협업 능력 배양
  4. 4. 미래 산업을 위한 첨단 인재 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 기초역학 3 3 로봇학부
2 모바일로봇의이해 3 3 지능형로봇학과
3 메카니즘해석 3 3 로봇학부
4 AI프로그래밍 3 3 지능형로봇학과
5 로봇운동학 3 3 로봇학부
6 알고리즘 3 3 로봇학부
7 로봇제어 3 3 로봇학부
8 모터제어 3 3 로봇학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 로봇공학 기초 이해 및 응용 능력
  2. 2. 프로그래밍 및 소프트웨어 개발 역량
  3. 3. 인공지능 및 머신러닝 응용 역량
  4. 4. 기계 설계 및 메커니즘 이해

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 제조업, 물류 및 서비스, 자율주행 및 모빌리티
  2. 2. 산업군 : 제조업, 자동차 산업, 물류 및 유통, 의료 산업, 농업, 국방 및 보안 산업 등 로봇 및 자동화가 적용되는 산업

기대효과

  1. 1. 전문 인재 양성
  2. 2. 취업 및 창업 기회 확대
  3. 3. 미래 기술 발전 기여

문의처

  • 로봇학부(5150)

스마트빌딩전공

교육목표

  1. 1. 디지털 건축의 개념을 이해하고, BIM(Building Information Modeling)과 CAD를 활용해 스마트 빌딩을 설계할 수 있는 능력 배양
  2. 2. 환경을 고려한 지속 가능한 건축 설비 및 관리 기술 습득
  3. 3. 건축구조와 공정 관리에 대한 이해를 바탕으로 실질적 문제 해결 역량 강화
  4. 4. 스마트 건축 IT 기술을 활용하여 효율적인 프로젝트 관리 및 시스템 설계 역량 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 디지털건축 3 4 건축공학과
2 건축환경1 3 3 건축공학과
3 구조역학 3 3 건축학과
4 건축구조시스템 3 3 건축공학과
5 건축IT 3 4 건축공학과
6 건축공정관리 3 3 건축공학과
7 건축환경실험및실습 3 4 건축공학과
8 BIM 3 4 건축공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 디지털 건축 기술
  2. 2. 구조 설계 및 분석 능력
  3. 3. 환경 시스템 설계 역량
  4. 4. 스마트 프로젝트 관리 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 스마트 빌딩 설계 및 관리, BIM 전문가, 건축 IT 전문가, 친환경 건축 설비 설계 및 관리
  2. 2. 산업군 : 스마트 건설 및 빌딩 관리 산업, IT 및 데이터 기반 건설 관리 산업, 에너지 및 친환경 설계 산업, 프로젝트 관리 및 건설 컨설팅 산업

기대효과

  1. 1. 비전공자들도 미래 건축 기술과 스마트 빌딩에 대한 깊은 이해를 얻음
  2. 2. 실용적인 디지털 기술과 스마트 빌딩 설계 및 관리 역량
  3. 3. 다양한 산업으로의 진출 기회 확보
  4. 4. 미래의 건축환경 혁신 기술력 확보
  5. 5. 스마트 건축과 지속 가능한 빌딩 관리 전문가로 성장

문의처

  • 건축공학과(5190)

건축학실무전공

교육목표

  1. 1. 사회적 요구 및 산업계 동향을 반영한 기술적 이해를 갖춘 인재 양성
  2. 2. 비전공자 교육을 통한 혁신적이고 창의적인 발전 가능
  3. 3. 단계별 교육을 통한 효율적 학습 진행
  4. 4. 건축직 관련 행정 실무 전문가 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 건축학개론 3 3 건축학과
2 공간과형태 3 3 건축학과
3 디지털디자인 3 3 건축학과
4 다차원디지털디자인 3 3 건축학과
5 건축법규 3 3 건축학과
6 건축시공 3 3 건축학과
7 건축재료 3 3 건축학과
8 건축환경 3 3 건축학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 융합적 사고
  2. 2. 창의적 사고
  3. 3. 건축 실무 능력
  4. 4. 디지털 활용 기술
  5. 5. 직업 윤리

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 건축행정가, 건축기술직, 건축설계
  2. 2. 산업군 : 건축 설계 및 엔지니어링 회사, 프로젝트 관리 컨설팅, 정부 및 공공기관, 건물 관리 및 유지보수 서비스, 시설관리, 재개발 및 리노베이션 업체, 디지털 건축 설계 스튜디오, 가상 및 증강현실(VR/AR) 기반 설계 회사, 도시 계획 및 시뮬레이션 기업

기대효과

  1. 1. 비전공자들의 건축디자인 및 설계 이해 증진
  2. 2. 다양한 산업 진출 기회 확대
  3. 3. 폭넓은 시야와 진로 탐구

문의처

  • 건축학과(5191)

AI화학공학전공

교육목표

  1. 1. 화학공학에 대한 이론적, 기술적 핵심 지식 구축
  2. 2. 실제 산업에 활용할 수 있는 실무 능력 증진
  3. 3. AI 기술의 실적용 능력 증진
  4. 4. 화학공학 전문 지식을 기반으로 한 문제 해결 능력 함양
  5. 5. 최신의 AI 기술 활용 능력 함양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 AI화공개론 3 3 화학공학과
2 화공양론 3 3 화학공학과
3 물리화학 3 3 화학공학과
4 전기화학공학 3 3 화학공학과
5 반응공학 3 3 화학공학과
6 공학열역학 3 3 화학공학과
7 공정제어 3 3 화학공학과
8 열전달 3 3 화학공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 화학공학 필수 지식과 AI 활용 역량
  2. 2. 화학 공정 시스템 이해
  3. 3. 빅데이터 분석 및 AI 적용 역량
  4. 4. 신에너지 시스템 (신재생에너지, 수전해, 수소, 배터리, ESS 등), 미래 바이오 제약 공정, 전통적인 정유 화학 공정 등을 다루는 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 탄소중립에 기여할 수 있는 신에너지 시스템, 미래 바이오 제약 공정과 같은 고부가가치 물질 생산 공정, 전통적인 화학 공정 분야
  2. 2. 산업군 : 신재생에너지(수전해, 수소, 배터리, ESS 등), 정유화학(LG화학, GS칼텍스, 현대오일, SK가스, 한화토탈), 엔지니어링(삼성E&A, 현대엔지니어링, GS건설, 현대건설), 바이오제약(CJ제일제당, 삼성바이오로직스, 한국콜마, 셀트리온)

기대효과

  1. 1. 전통적인 화학공학 분야 뿐만 아니라 최신 화학공정 시스템에 대한 분석, 문제 정의, 실무적 해결 능력, AI 기술 적용 능력
  2. 2. 화학공학의 핵심 지식을 습득
  3. 3. 최신의 빅데이터 분석, AI 기술(머신러닝, 강화학습, Active Learning 등) 적용 능력

문의처

  • 화학공학과(5170)

배터리화학공학전공

교육목표

  1. 1. 배터리 소재∙공정 및 화학공학 분야에서 핵심역량과 직무능력을 갖춘 창의적 문제해결형 인재 양성
  2. 2. 배터리소재화학공학 분야의 첨단 기술 개발과 미래 인재상 확립
  3. 3. 미래 첨단 산업 및 연구 현장에서 기술을 선도
  4. 4. 4차 산업혁명 시대를 이끌어 갈 능력 있는 전문 인재 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 분석화학 3 3 화학공학과
2 재료공학 3 3 화학공학과
3 반응공학 3 3 화학공학과
4 무기공업화학 3 3 화학공학과
5 표면반응공학 3 3 화학공학과
6 전기화학공학 3 3 화학공학과
7 고분자화학 3 3 화학공학과
8 환경화학공학 3 3 화학공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 수학적, 물리적, 화학적, 공학적 종합 지식 학습
  2. 2. 문제 해결 능력
  3. 3. 배터리 공정의 이해
  4. 4. 배터리 소재 평가 및 분석
  5. 5. 차세대 device의 이해를 통한 배터리 산업 기여 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 화학산업, 자동차 산업, 전력산업
  2. 2. 산업군 : 신재생에너지(수전해, 수소, 배터리, ESS 등), 화학산업, 자동차산업, 바이오제약

기대효과

  1. 1. 배터리 산업기술에 종사하고자 하는 다양한 학생들의 수요를 충족
  2. 2. 학생들의 학습성과 배양과 취업률 향상에 기여
  3. 3. 장기적으로 국가적으로 핵심 산업에 해당하는 배터리 산업과 관련된 인력 양성

문의처

  • 화학공학과(5170)

생명화학공학전공

교육목표

  1. 1. 생명화학공학에 대한 이론적, 기술적 핵심 지식 구축
  2. 2. 실제 산업에 활용할 수 있는 실무 능력 증진
  3. 3. 생명화학공학 기술의 실적용 능력 증진
  4. 4. 생명화학공학 분야의 차세대 핵심 인력 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 유기화학1 3 3 화학공학과
2 분석화학 3 3 화학공학과
3 생명공학 3 3 화학공학과
4 생물화학공학 3 3 화학공학과
5 산업생물공학 3 3 화학공학과
6 의생명공학 3 3 화학공학과
7 생물화학공학이론및실험 3 3 화학공학과
8 유기전자공학 3 3 화학공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 화학공학 필수 지식과 생명화학공학 활용 역량
  2. 2. 생명공학에 대한 이해
  3. 3. 첨단바이오산업 역량
  4. 4. 미래 바이오 제약 산업, 바이오산업 공정, 바이오에너지 산업 역량
  5. 5. 전통적인 생명화학공학 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 첨단바이오산업에 기여할 수 있는 바이오에너지, 발효, 제약, 의료기기, 바이오 소재, 식품, 화장품 산업 분야
  2. 2. 산업군 : 바이오제약, 바이오칩, 식품, 바이오에너지

기대효과

  1. 1. 전통적인 화학공학 분야뿐 아니라 최신 생명공학에 대한 분석, 문제 정의, 실무적 해결 능력, 생명공학기술 적용 능력 증진
  2. 2. 화학공학 핵심 지식 습득
  3. 3. 최신 첨단바이오산업 분야에 필요한 실험 및 실무 능력 함양

문의처

  • 화학공학과(5170)

지속가능ESG(Environment, Safety, Governance)전공

교육목표

  1. 1. 지속가능 사회 발전과 관련된 “환경 관련 제도 및 법 그리고 사회경제와 안전, 생태계 및 생물다양성 보전”을 위해 요구되는 기본 및 전문지식을 갖춘 인력 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 환경미생물학 3 3 환경공학과
2 환경화학 3 3 환경공학과
3 환경경제학 3 3 환경공학과
4 지반환경위해성평가 3 3 환경공학과
5 환경법및정책 3 3 환경공학과
6 환경영향평가 3 3 환경공학과
7 안전환경공학 3 3 환경공학과
8 환경Issue발표및연습 3 3 환경공학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 전반적인 환경 문제에 대한 기초지식
  2. 2. 공학이해역량
  3. 3. 직업윤리 및 시민의식
  4. 4. 융합적 사고
  5. 5. 협업 능력 역량 강화

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 환경대학원(특수대학원) 및 일반대학원, 환경 관련 설계/시공/안전/평가 수행 민간기업 및 공기업, 환경 관련 공무원, 환경 관련 국가 연구기관
  2. 2. 산업군 : 환경영향평가업, 환경전문업체, 환경시설 설계/시공 대기업, 환경시설관리 공기업

기대효과

  1. 1. 지속가능한 사회 구현과 관련된 환경관련 제도 및 법 그리고 사회경제와 안전, 생태계 및 생물다양성 보전 실현에 필요한 전문인력 배출
  2. 2. 유망산업 및 융합학문 등 학문의 시야를 넓힘
  3. 3. 학생 및 사회 수요에 대한 탄력성 제고를 통한 취업 기회 확대
  4. 4. 제2전공 진입 전 전공 탐색을 통하여 다중전공으로 확대할 기회 제공

문의처

  • 환경공학과(5180)

고등해석모델링전공

교육목표

  1. 1. 고급 수학적 해석 도구의 깊이 있는 이해
  2. 2. 실제 문제에 대한 수학적 모델링 능력 함양
  3. 3. 컴퓨터를 활용한 수치해석 및 시뮬레이션 역량 증진
  4. 4. 다양한 분야에 대한 통합적 문제 해결 능력 함양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 해석학1 3 3 수학과
2 상미분방정식론 3 3 수학과
3 복소해석학1 3 3 수학과
4 수학적모델설계 3 3 수학과
5 실변수함수론 3 3 수학과
6 편미분방정식론 3 3 수학과
7 다변수해석학 3 3 수학과
8 응용수학특강 3 3 수학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 다양한 분야의 문제에 적합한 해석학적 도구를 선택하고 적용하는 능력
  2. 2. 실변수함수론, 복소해석학 등의 고급 해석 기법을 이해하고 응용하는 능력
  3. 3. 복잡한 수학적 모델을 수치적으로 해석하고 시뮬레이션할 수 있는 능력
  4. 4. 대규모 데이터셋을 수학적으로 분석하고 의미 있는 패턴을 추출하는 능력
  5. 5. 푸리에 해석, 웨이블릿 변환 등을 이용한 고급 신호처리 기법을 적용하는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 금융 및 핀테크 산업, IT 및 소프트웨어 산업, 생명과학 및 의료산업, 연구소 및 하계, 제조 및 공학 산업, 에너지 및 환경 산업, 통신 및 네트워크 산업, 컨설팅 및 자문

기대효과

  1. 1. 고도의 추상적 사고력과 수학적 직관력 함양
  2. 2. 데이터 사이언스, 인공지능, 금융공학, 생명정보학 등 첨단 산업 분야에서 요구되는 고급 수학적 도구를 자유자재로 활용할 수 있는 실무 역량을 갖춤
  3. 3. 혁신을 주도하고 새로운 가치를 창출할 수 있는 잠재력 극대화
  4. 4. 진로 선택의 폭을 넓히고 산업 경쟁력 강화에 기여할 수 있는 수학적 전문성을 갖춘 인재 양성

문의처

  • 수학과(5220)

데이터분석전공

교육목표

  1. 1. 수학적 기초를 바탕으로 데이터를 분석하고 해석할 수 있는 전문가를 육성
  2. 2. 금융, IT, 제조업 등 다양한 산업 분야에서 요구하는 데이터 분석 역량을 갖춘 인력을 공급
  3. 3. 수학적 사고와 데이터 과학을 결합하여 복잡한 사회 문제를 해결할 수 있는 능력을 개발
  4. 4. 머신러닝, 인공지능 등 첨단 기술의 근간이 되는 수학적 지식과 데이터 분석 능력을 동시에 갖춘 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 기초통계학 3 3 수학과
2 계산수학및프로그래밍 3 3 수학과
3 이산수학 3 3 수학과
4 수치해석1 3 3 수학과
5 확률론개론 3 3 수학과
6 신경망딥러닝 3 3 수학과
7 빅데이터기계학습 3 3 수학과
8 수리통계학 3 3 수학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 복잡한 문제를 수학적 모델로 추상화하는 수리적 사고 역량
  2. 2. 데이터의 특성을 이해하고 적절한 통계 기법을 선택하는 능력
  3. 3. 다양한 머신러닝 모델의 이해 및 구현 능력
  4. 4. 비즈니스 문제를 데이터 분석 문제로 정의하는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 데이터 사이언티스트, 머신러닝 엔지니어, 빅데이터 아키텍트, 비즈니스 인텔리전스 애널리스트
  2. 2. 산업군 : IT 및 소프트웨어 산업, 금융 및 핀테크, 의료 및 바이오 산업, 제조 및 물류 산업, 연구 및 학계, 스타트업

기대효과

  1. 1. 통계, 프로그래밍, 수학, 머신러닝 등 데이터 분석에 필요한 종합적인 능력을 키워 실무에 즉시 적용 가능한 기술을 습득
  2. 2. 빅데이터 시대에 대응하는 전문성 확보
  3. 3. 데이터 기반의 합리적 의사결정 능력 강화
  4. 4. 복잡한 문제를 체계적으로 해결할 수 있는 능력 함양
  5. 5. 다양한 산업 분야로의 진출 가능성 확대
  6. 6. 연구 및 개발 능력 함양
  7. 7. 빠르게 변화하는 데이터 분석 분야에서 지속적으로 학습하고 성장하는 기반 마련

문의처

  • 수학과(5220)

현대대수암호전공

교육목표

  1. 1. 군론, 환론, 체론 등 현대대수학의 핵심 개념을 깊이 있게 학습하여 추상적 구조를 이해하고 분석할 수 있는 추상적 사고력 함양
  2. 2. 대수적 증명 기법을 숙달하여 복잡한 문제를 논리적으로 분석하고 해결할 수 있는 논리적 추론 능력 강화
  3. 3. 현대대수학의 개념을 암호학, 코딩 이론, 양자 컴퓨팅 등 다양한 분야에 적용할 수 있는 학제간 응용 능력 개발
  4. 4. 추상대수학의 구조를 실세계 문제에 적용할 수 있는 능력을 개발하여, 산업 현장의 복잡한 문제들을 혁신적으로 해결할 수 있는 창의적 문제 해결 능력 강화

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 집합론 3 3 수학과
2 선형대수학1 3 3 수학과
3 정수론 3 3 수학과
4 조합수학 3 3 수학과
5 현대대수학1 3 3 수학과
6 조합수학심화세미나 3 3 수학과
7 부호론과암호론 3 3 수학과
8 확률론개론 3 3 수학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 복잡한 시스템을 추상화하여 본질적인 구조를 파악하는 능력
  2. 2. 대수적 구조를 활용한 효율적인 알고리즘 설계 능력
  3. 3. 기존 알고리즘의 수학적 구조를 분석하고 개선할 수 있는 능력
  4. 4. 현대 암호 시스템의 수학적 기반을 이해하고 분석하는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 보안 솔루션 기업, 암호 암호 알고리즘 개발자, 보안 시스템 설계자, 통신기업 및 네트워크 장비 제조사, 통신 프로토콜 설계자, 학계, 교육 분야
  2. 2. 산업군 : 정보 통신 기술 산업, 정보 보안 산업, 반도체 산업 (칩설계 최적화, 오류 정정 코드 관련), 블록 체인 및 암호 화폐 산업, 연구 및 학계, 자동차 및 모빌리티 산업 (차량 네트워크 보안 관련), 게임 및 엔터테인먼트 산업

기대효과

  1. 1. 추상적 사고력과 논리적 추론 능력 향상
  2. 2. 복잡한 문제를 체계적으로 분석하고 해결할 수 있는 능력 향상
  3. 3. 암호학, 데이터 과학, 인공지능 등 첨단 기술 분야의 핵심 원리를 파악하고 응용할 수 있는 역량 개발
  4. 4. 수학적 모델링 능력과 알고리즘 설계 능력 강화
  5. 5. 실제 산업 현장에서 마주치는 문제들을 창의적이고 효율적으로 해결할 수 있는 실무 역량 개발

문의처

  • 수학과(5220)

플라즈마&디스플레이전공

교육목표

  1. 1. 물리학적 사고와 분석적 사고력을 배양하는 동시에, 융합적 사고 능력을 함양하여 플라즈마 및 디스플레이 관련 산업에 기여할 수 있는 인재로 성장
  2. 2. 플라즈마와 디스플레이 관련 물리학 지식을 체계적으로 습득하여 이론적 기반을 다지고, 이를 바탕으로 복잡한 문제를 분석하고 해결하는 사고력을 기름
  3. 3. 물리학 외에도 공학적 관점과 산업적 시각을 통합한 교육을 제공

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 플라즈마물리학 3 3 전자바이오물리학과
2 정보디스플레이개론 3 3 전자바이오물리학과
3 디스플레이반도체공정 3 3 전자바이오물리학과
4 전자기학1 3 3 전자바이오물리학과
5 물리학개론 3 3 전자바이오물리학과
6 전자기학2 3 3 전자바이오물리학과
7 광학 3 3 전자바이오물리학과
8 플라즈마융합과학 3 3 전자바이오물리학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 물리학적 지식
  2. 2. 문제 해결 능력
  3. 3. 산업 내 주요 문제에 대응할 수 있는 실질적인 기술적 역량
  4. 4. 과학적 이해와 공학적 응용 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 디스플레이 산업, 반도체 산업, 플라즈마 응용 산업(우주항공, 바이오, 환경, 에너지 등), 연구 및 학계

기대효과

  1. 1. 산업분야에 필요한 물리학적, 분석적 사고를 바탕으로 융합적 사고 능력 함양
  2. 2. 타 전공자로서 디스플레이, 반도체 등 여러 응용 분야에 필요한 플라즈마와 디스플레이 관련 지식 습득
  3. 3. 물리학적 소양과 융합적 해결 능력을 갖춘 공학 인재 배출

문의처

  • 전자바이오물리학과(5230)

바이오헬스케어전공

교육목표

  1. 1. 기초 바이오 및 바이오 융합 과학 관련 전문 지식 획득
  2. 2. 바이오 융합적 사고력 배양
  3. 3. 물리, 화학, 공학, ICT를 바탕으로 바이오헬스케어로의 응용을 추구하는 융합적 기술 교육
  4. 4. 정보화 사회 및 국제화 시대에 필요한 적응력 고취

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 세포생물학 3 3 전자바이오물리학과
2 생체재료학 3 3 전자바이오물리학과
3 생분자물리학 3 3 전자바이오물리학과
4 바이오환경물리학 3 3 전자바이오물리학과
5 플라즈마융합과학 3 3 전자바이오물리학과
6 플라즈마바이오물리학 3 3 전자바이오물리학과
7 수리생물학 3 3 전자바이오물리학과
8 의학물리학 3 3 전자바이오물리학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 물리, 화학, 공학, ICT등 다양한 학문 분야와의 소통을 토대로 융합형 바이오헬스케어 분야의 전문지식을 습득하고 문제해결에 적용할 수 있는 융합과학적 사고 능력 양성
  2. 2. 다학제적 배경을 가지고 바이오헬스케어 분야 산업에 공헌할 수 있는 전문기술인 역량 양성
  3. 3. 광운대의 특성화 분야중 하나인 플라즈마바이오의학 및 환경 관련 전문가 역량 함양
  4. 4. 바이오헬스케어 분야에 대한 학문적, 실무적 이해를 토대로 관련 산업분야에서 다학제적이고 창의적인 문제 해결 능력 양성
  5. 5. 4차산업 시대에 요구되는 융합형 사고와 비전에 최적화한 역량을 갖춘 인재 양성

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 바이오헬스케어 관련 R&D 연구 및 기술 개발 분야, 전자 디지털 의약학 분야, 바이오빅데이터 분야, 식품 산업 분야, 바이오에너지 및 환경 정화 기술 개발 분야
  2. 2. 산업군 : 디지털 헬스케어 산업, 바이오빅데이터 산업, 의료 및 미용 기기 산업, 푸드테크 산업, 바이오에너지 및 환경 산업

기대효과

  1. 1. 인간 건강증진 및 유지를 위한 문제해결에 적용할수 있는 융합형 사고 능력 증진
  2. 2. 바이오 분야가 아닌 타 분야 전공자로서 바이오헬스케어 관련 산업 분야에서 장점으로 작용할 수 있는 경쟁력 획득
  3. 3. 다양한 분야와의 소통능력 증대와 국제적 감각을 갖춘 인재 배출

문의처

  • 전자바이오물리학과(5230)

기능성소재화학전공

교육목표

  1. 1. 융합적 사고와 문제 해결 능력 배양
  2. 2. 첨단 기기 분석 및 실무 역량 강화
  3. 3. 지속 가능한 기술과 혁신을 선도하는 전문가 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 유기화학1 3 3 화학과
2 분석화학1 3 3 화학과
3 유기화학2 3 3 화학과
4 생화학 3 3 화학과
5 기기분석 3 3 화학과
6 전자소재화학 3 3 화학과
7 에너지소재화학 3 3 화학과
8 나노화학 3 3 화학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 고급 기능성 소재의 설계, 합성, 분석 및 응용 능력
  2. 2. 산업 현장에서 요구되는 문제 해결 능력과 창의적 사고
  3. 3. 논리적∙융합적 사고
  4. 4. 자료 분석 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 신소재 연구개발(R&D) 분야, 에너지 소재 산업, 환경 소재 산업, 분석 및 품질 관리 전문가
  2. 2. 산업군 : 전자 및 반도체 산업, 에너지 산업, 바이오메디컬 산업, 환경 및 지속 가능한 소재 산업, 자동차 및 항공우주 산업

기대효과

  1. 1. 이론과 실무의 균형있는 지식 습득
  2. 2. 창의적 문제 해결 능력 강화
  3. 3. 미래 산업 요구에 맞는 직무 역량 향상
  4. 4. 친화경 및 지속 가능한 기술에 대한 이해 심화
  5. 5. 전문 연구 및 R&D 역량 강화

문의처

  • 화학과(5240)

스포츠헬스케어전공

교육목표

  1. 1. 헬스케어 과학에 대한 이론적 기초 확립
  2. 2. 운동과 스포츠를 통한 건강 증진 기술 습득
  3. 3. 고령화 사회에 적합한 건강관리 및 치료 기법 습득
  4. 4. 스포츠헬스케어 분야의 전문가 양성
  5. 5. 사회복 요구에 부합하는 헬스케어 서비스 제공

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 스포츠사회학 3 3 스포츠융합과학과
2 스포츠복지와노인체육 3 3 스포츠융합과학과
3 스포츠및운동심리학 3 3 스포츠융합과학과
4 운동발달 3 3 스포츠융합과학과
5 스포츠영양학 3 3 스포츠융합과학과
6 스포츠손상및재활 3 3 스포츠융합과학과
7 스포츠역학 3 3 스포츠융합과학과
8 인체보행및자세균형의생체역학적기초 3 3 스포츠융합과학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 헬스케어 과학에 대한 전문 지식 습득
  2. 2. 스포츠과학, ICT(정보통신기술), 보건, 의료, 경영 등 다양한 분야의 융합적 사고 역량
  3. 3. 고령화 사회에서의 건강 관리와 증진, 만성 질환 예방 빛 치료, 스포츠 재활 등의 종랍 능력
  4. 4. 창의적∙혁신적 해결책 제시 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 스포츠 및 건강 관련 공공기관, 헬스케어 관련 산업체, 의료/복지기관
  2. 2. 산업군 : 스포츠레저산업, 복지산업, 보건의료산업, 건강식품산업, 교육산업

기대효과

  1. 1. 고령화 시대의 변화하는 사회적 요구에 부응
  2. 2. 건강관리와 운동 재활, 예방의학 등의 분야에서 중추적인 역할 수행
  3. 3. ICT, 보건, 의료, 복지, 경영 등의 다양한 분야와의 융합적 지식 역량과 융합적 사고 역량을 배양
  4. 4. 스포츠와 운동을 통한 건강 증진 프로그램의 개발 및 건강관리 솔루션을 제공함으로써, 사회의 건강 관리 체계에 기여

문의처

  • 스포츠융합과학과(5206)

문학기반K-콘텐츠전공

교육목표

  1. 1. 문학 콘텐츠를 확장적으로 이해하여 콘텐츠 생산의 재료를 학습
  2. 2. 한국어와 한국 문학 관련 지식을 습득 및 이해하고 창작함
  3. 3. 한국 문화를 이해하고 계승하기 위한 창의력과 현실 인식 감각 능력 함양을 도모

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 구비문학론 3 3 국어국문학과
2 옛글과콘텐츠기획 3 3 국어국문학과
3 옛이야기의상상력 3 3 국어국문학과
4 옛노래와문화기행 3 3 국어국문학과
5 비평의이론과실제 3 3 국어국문학과
6 한국문학과세계문학 3 3 국어국문학과
7 문예창작연습 3 3 국어국문학과
8 훈민정음과중세국어 3 3 국어국문학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 콘텐츠 중심의 한국어와 한국 문학의 주요 테마에 대한 지식 함양
  2. 2. 문학 창작을 통하여 상상력과 창조적 역량을 강화
  3. 3. 콘텐츠의 분석, 개발 및 응용력 강화

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : K-콘텐츠 크리에이터, K-콘텐츠 제작 산업군
  2. 2. 산업군 : 문화 산업, 게임 등 컨텐츠 제작 산업군, 작가, 출판, 예술계 등 문학적 창의력을 요하는 산업군, K-콘텐츠의 제품 홍보, 디자인 등에 활용하는 기타 산업군

기대효과

  1. 1. K-콘텐츠의 근간이 되는 한국어문학 및 문화에 대한 깊이 있는 이해를 도모함으로써 문화적 자산을 주체적으로 활용하는 인재 양성
  2. 2. K-콘텐츠에 대한 지식적인 깊이를 더함으로써, K-콘텐츠를 분석하는 예리한 감각과 K-콘텐츠를 주도적으로 활용할 수 있는 실제적인 능력을 배양
  3. 3. 특히 문학적 상상력을 활용한 다양한 창작 활동을 통하여 K-콘텐츠를 스스로 창조해 나가는 창의적 인재 양성에 기여
  4. 4. 경영, 게임 콘텐츠, 공학 등 광운대의 여러 전공을 심화, 확장할 수 있는 기반으로 활용되어, 학생의 본 전공 역량에 시너지를 더함
  5. 5. 비인문학도들로 하여금 인문학적 소양을 갖추게 함으로써, 인문학에 기반한 융복합적 사유를 창출하게 하고 상상력과 창의력을 계발
  6. 6. 한국인 학생들로 하여금 한국 문화의 능동적 계승자이자, 한국 문화의 발전과 세계화에 기여하는 인재 양성
  7. 7. 외국인 학생들에게 한국 문화를 깊이 있게 이해할 수 있도록 함으로써 한국 문화의 능동적 향유를 촉진하며 한국 문화의 지속적인 세계화에 기여

문의처

  • 국어국문학과(5350)

영어교육전공

교육목표

  1. 1. 실제 외국어로서 영어를 교수하는 데 필요한 능력을 배양
  2. 2. 현장에서 즉시 활용할 수 있는 실질적인 능력 배양
  3. 3. 영어교육의 이론적 기초와 실무적 응용 능력을 겸비한 창의적∙비판적 사고력 증진
  4. 4. 영어 교육과 관련된 문제를 창의적이고 융합적인 시각에서 해결

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 영어어휘지도 3 3 영어산업학과
2 영어교육프로그램개발 3 3 영어산업학과
3 언어습득 3 3 영어산업학과
4 영어교육과사회봉사 3 3 영어산업학과
5 영어발표와토론 3 3 영어산업학과
6 현대영문법특강 3 3 영어산업학과
7 에세이영작문과작문지도 3 3 영어산업학과
8 영어학입문 3 3 영어산업학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 창의∙융합적 사고
  2. 2. 디지털 리터러시
  3. 3. 글로벌 커뮤니케이션
  4. 4. 비판적 사고
  5. 5. 공존∙공감 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 영어교사, 영어교육 컨설턴트, 교육 프로그램 개발자, 교육 연구원, 공교육 및 사교육 기관
  2. 2. 산업군 : 출판 및 교육 콘텐츠 개발 산업, 개인화 및 학습자 맞춤형 영어 교육 프로그램 개발, 공공 및 민간 교육기관, 온라인 교육 플랫폼 및 애플리케이션 개발 산업, 학원 및 과외 등 사교육 분야

기대효과

  1. 1. 학생들은 영어교육의 이론과 실습을 균형 있게 학습하여 교육 현장에서 바로 활용할 수 있는 능력을 갖춤
  2. 2. 디지털 리터러시와 창의적 사고력을 강화하여 급변하는 교육 환경에 유연하게 적응할 수 있는 유능한 인재를 양성
  3. 3. 글로벌 커뮤니케이션 역량을 갖추어 다양한 문화적 배경을 가진 학습자들과 효과적으로 소통할 수 있는 능력을 배양

문의처

  • 영어산업학과(5360)

번역전공

교육목표

  1. 1. 번역 기본 이론과 실제 적용
  2. 2. 언어 감각, 문화 이해력, 윤리의식을 배양
  3. 3. 다국어 전환(번역 및 통역) 능력과 폭넓은 문화 소양을 겸비한 전문 인재 양성
  4. 4. 다양한 분야의 텍스트를 이해하고 적절히 번역할 수 있는 융합형 인재 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 영미문학과사회읽기 3 3 영어산업학과
2 영문법 3 3 영어산업학과
3 영어어휘지도 3 3 영어산업학과
4 영화와영미문화 3 3 영어산업학과
5 번역실습 3 3 영어산업학과
6 영미드라마와실용영어 3 3 영어산업학과
7 언어와사회 3 3 영어산업학과
8 영문학과스토리텔링 3 3 영어산업학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 언어 능력
  2. 2. 문화적 이해
  3. 3. 전문 분야 지식
  4. 4. 기술 활용 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 문학 및 출판 번역, 영상 번역, 전문 번역, 기술 번역, 비즈니스 및 마케팅
  2. 2. 산업군 : 출판 및 콘텐츠 산업, 법률 및 금융, IT 및 기술 산업, 제약 및 의료 산업, 공공 및 정부 기관

기대효과

  1. 1. 현지 언어와 문화에 맞춘 콘텐츠 제공으로 글로벌 시장에서의 경쟁력 강화
  2. 2. 다른 문화와 언어 간의 원활한 소통을 통해 정보와 지식의 전달 효과 증대
  3. 3. 특정 분야의 전문 용어와 개념을 정확히 전달함으로써 해당 분야의 신뢰성 및 전문성 확보
  4. 4. IT 및 기술 번역을 통해 최신 기술 및 정보에 접근하는 데 기여

문의처

  • 영어산업학과(5360)

소비자광고심리전공

교육목표

  1. 1. 소비자의 동기와 선호를 과학적으로 측정하고 이를 데이터화하여 현장에서 활용할 수 있는 심리학 전문가를 양성
  2. 2. 소비자의 선택과 판단에 영향을 미치는 다양한 심리적 요소를 학습하여, 이를 실질적인 광고와 마케팅 전략 수립에 활용할 수 있는 실무 인재를 양성
  3. 3. 원활한 커뮤니케이션 능력을 갖춘 공존형 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 심리통계학 3 3 산업심리학과
2 컴퓨터통계분석 3 3 산업심리학과
3 사회심리학 3 3 산업심리학과
4 소비자심리학 3 3 산업심리학과
5 소비자인사이트와설득 3 3 산업심리학과
6 광고심리학 3 3 산업심리학과
7 소비자의사결정심리학 3 3 산업심리학과
8 판단과의사결정 3 3 산업심리학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 융합적 사고
  2. 2. 전문지식 습득
  3. 3. 도구 활용 능력
  4. 4. 지식의 정보 분석 및 해석
  5. 5. 지식의 현장 적용
  6. 6. 커뮤니케이션 및 협업 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 심리학 연구, 광고 제작, 마케팅 전문가, 소비자 심리 분석 전문가, 데이터 분석 및 리서치 전문가
  2. 2. 산업군 : 마케팅 및 광고 산업, 디지털 마케팅 및 IT산업, 패션 및 리테일 산업, 미디어 및 엔터테인먼트 산업, 금융 및 보험 산업, 소비자 보호 및 소비자법 관련 공공기관, ESG경영 및 비영리 기관

기대효과

  1. 1. 소비자의 다양한 행동을 분석하고, 이를 바탕으로 타겟 맞춤형 전략을 수립할 수 있는 능력
  2. 2. 사례 연구, 실습 프로젝트, 현장 경험을 통해 실무에서 즉시 적용 가능한 능력을 배양
  3. 3. 디지털 광고 환경에서 필수적인 소비자 데이터 수집 및 분석 능력을 함양
  4. 4. 변화하는 소비 시장에서 기업이 필요로 하는 깊이 있는 소비자 이해 능력과 설득 전략을 갖춘 인재를 배출

문의처

  • 산업심리학과(5420)

미디어콘텐츠전공

교육목표

  1. 1. 전공 과정의 다양화 및 특성화
  2. 2. 매체제작능력 향상을 위한 이론과 실습 교육
  3. 3. 디지털미디어 시대의 매체환경 변화에 대한 정보화능력
  4. 4. 논리적 사고와 표현을 위한 논술 및 스피치 능력
  5. 5. 글로벌시대에 대비한 어학능력의 향상 및 국제화 마인드

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 엔터테인먼트산업 3 3 미디어커뮤니케이션학부
2 방송영상론 3 3 미디어커뮤니케이션학부
3 디지털미디어사회의이해 3 3 미디어커뮤니케이션학부
4 미디어리터러시 3 3 미디어커뮤니케이션학부
5 미디어와젠더 3 3 미디어커뮤니케이션학부
6 엔터테인먼트와크리에이티비티 3 3 미디어커뮤니케이션학부
7 Gen-AI기반텍스트마이닝과전략개발 3 3 미디어커뮤니케이션학부
8 광고심리 3 3 미디어커뮤니케이션학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 비판적 사고력
  2. 2. 전문지식
  3. 3. 디지털 리터러시
  4. 4. 창의적 스토리텔링
  5. 5. 협업역량
  6. 6. 혁신지향/추구

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 언론, 방송, 엔터테인먼트산업, 소셜미디어기업, 플랫폼기업, 디지털콘텐츠산업, 광고 및 홍보 기업, 미디어 관련 공공기관, 각종 기업의 광고 및 홍보, 1인 미디어 전문가, 데이터 분석가
  2. 2. 산업군 : 미디어 콘텐츠 기획, 미디어 스토리텔러, 데이터 분석가

기대효과

  1. 1. 디지털 미디어 환경에 대한 전문지식을 함양
  2. 2. 디지털 사회와 미디어 이용에 관한 비판적 사고력을 심화
  3. 3. 급변하는 미디어 환경에서 선도적으로 활동하는, 엔터테인먼트, 데이터 분석, 광고 및 홍보 분야 관련 전문역량을 육성
  4. 4. 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠 기획 및 제작에 대한 창의적 역량을 증진
  5. 5. 분석적 사고에 기반한 미디어 콘텐츠 기획 능력을 개발
  6. 6. 미래 세계시민의 필수 역량인 공감과 소통, 협업과 공존의 역량을 함양
  7. 7. 인문 사회 과학 및 경영과 법정, 그리고 이공계 학생들에게 필수적으로 요구되는 다양한 유형의 미디어 리터러시 능력을 적극적으로 심화
  8. 8. 미디어 콘텐츠 분야 학습을 통해 인문사회과학과 자연과학 및 공학 분야의 지식을 창의적으로 융합한 독창적인 전문 인력으로 성장

문의처

  • 미디어커뮤니케이션학부(5370)

문화콘텐츠전공

교육목표

  1. 1. 외국어 능력과 글로벌 감각 강화
  2. 2. 콘텐츠 기획능력을 강화
  3. 3. 글로벌 마케팅 능력을 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 중국문화와문화산업분석 3 3 동북아문화산업학부
2 탈근대의일본현대소설 3 3 동북아문화산업학부
3 문화산업개론 3 3 동북아문화산업학부
4 일본영상문화론 3 3 동북아문화산업학부
5 문화분석 3 3 동북아문화산업학부
6 한국영화문화론 3 3 동북아문화산업학부
7 스토리텔링과매체변용 3 3 동북아문화산업학부
8 한일문화비교론 3 3 동북아문화산업학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 창의적 사고와 문제 해결 능력
  2. 2. 콘텐츠 기획 및 제작 능력
  3. 3. 스토리텔링 역량
  4. 4. 글로벌 문화 감각과 이해력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 일반 직무, 방송, 영화 및 미디어 플랫폼, 엔터테인먼트, 게임 및 애니메이션, 광고 및 마케팅, IT 및 디지털 콘텐츠, 출판업, 공공기관의 콘텐츠 기획 및 운영, 문화예술 기획 및 공연 산업
  2. 2. 산업군 : 방송 및 미디어 산업, 게임 산업, 애니메이션 및 웹툰 산업, 음악 산업, 출판, 번역 및 문학 산업, 관광 및 문화체험 산업, 교육 콘텐츠 산업

기대효과

  1. 1. 획일화된 사고에서 탈피하여, 시대가 요구하는 열린 사고, 창의적 인재로 성장
  2. 2. 글로벌 감각과 문화트랜드를 익힘으로, 시대의 변화에 맞춰 새로이 창출되는 일자리에서 역량을 발휘
  3. 3. 급변하는 시대에 맞춰 학생들에게 다가올 다양한 기회를 준비
  4. 4. 문화적 소통과 글로벌 역량 강화
  5. 5. 팬데믹이나 위기상황에서도 대중과 소통할 수 있는 교류의 장을 만들고, 긍정적인 사회적 가치와 경제적 효과를 창출

문의처

  • 동북아문화산업학부(5480)

ESG지속가능행정전공

교육목표

  1. 1. 지속가능 행정의 관점에서 조직관리, 기획, 성과관리, 분석역량 제고를 통한 문제해결형 인재의 양성
  2. 2. 제4차 산업혁명 시대 위험을 적절히 관리하고 지속가능한 성장에 기여하는 융합형 인재의 양성
  3. 3. 공공부문, 비영리섹터, 민간기업을 연결하는 소통형 인재 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 조직론 3 3 행정학과
2 창의적사고와전략기획 3 3 행정학과
3 미래정부와성과관리 3 3 행정학과
4 정책분석평가론 3 3 행정학과
5 공공기관론 3 3 행정학과
6 비영리섹터와사회적경제 3 3 행정학과
7 제4차산업혁명과위험규제 3 3 행정학과
8 민간과공공부문ESG경영의이해 3 3 행정학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 조직관리 역량
  2. 2. 기획 및 문제해결 역량
  3. 3. 성과관리 및 분석 역량
  4. 4. ESG 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 관련 자격증 : ESG 컨설턴트 자격증, 지속 가능 경영 전문가(Sustainability Manager) 인증, 공공정책 분석 및 평가 전문가 자격
  2. 2. 진출 분야 및 산업군 : 공공부문, 민간기업, 비영리섹터, 컨설팅 및 연구기관

기대효과

  1. 1. 환경, 사회, 거버넌스를 의미하는 ESG의 지속가능 철학과 경영전략에 대한 폭넓은 이해와 전략적 지식을 습득
  2. 2. 기업, 공기업 및 공공기관, 비영리/사회적경제 조직의 행정과 조직관리 세부 분야에 ESG 전략을 실제적으로 적용할 수 있는 운영 역량을 배양하여 사회에서 요구하는 인재 배출에 기여

문의처

  • 행정학과(5330)

노사상생혁신전공

교육목표

  1. 1. 노사 간 지속 가능한 상생을 위해 기업과 노동조합 사이의 갈등을 조정하고 혁신적이고 합리적인 대안을 제시할 수 있는 전문적 역량을 제고
  2. 2. 법학적 기본 소양을 가지고 기업과 노동조합의 본질과 운영 방식, 상호 간의 역학관계를 이해할 수 있는 소양을 기름
  3. 3. 공인노무사 등 노사관계 관련 전문자격증 준비에 필요한 기초역량을 제고

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 민법총칙1 3 3 법학부
2 개별적근로관계법 3 3 법학부
3 집단적노사관계법 3 3 법학부
4 회사법 3 3 법학부
5 사회보장법 3 3 법학부
6 행정구제법 3 3 법학부
7 갈등과교섭의노동법적이해 3 3 법학부
8 인적자원관리 3 3 법학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 분석 및 대안 제시 역량
  2. 2. 노사 간 갈등 조정과 문제 해결 역량
  3. 3. 기업과 노동조합의 발전 전략 수립 및 제시 역량
  4. 4. 산업과 노사관계의 미래 예측 및 대응 전략 제시 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 법조 전문 직역, 기업체, 공공부문, 연구기관, 시민∙사회단체
  2. 2. 산업군 : 근로자를 채용하는 생산 체계를 가진 모든 산업, 전문적인 컨설팅, 분쟁조정 관련 서비스업, 공공부문

기대효과

  1. 1. 공인노무사 자격을 취득하거나, 기업의 인사노무 전담 부서에 진출함으로써 상생의 노사관계를 구축하기 위한 전문가를 양성
  2. 2. 법학적 소양과 인적자원 관리 역량을 함께 가지고 있고, 노동계와 기업을 균형있게 이해하는 역량을 가진 전문가를 양성
  3. 3. 기업, 공기업 및 공공기관의 인사, 노무, 총무, 기획 담당 전문가로 활약할 수 있는 통합적 지식을 습득

문의처

  • 법학부(5340)

로스쿨기초법학전공

교육목표

  1. 1. 법률 해석 및 적용에 필요한 논리적 사고와 분석 능력을 개발
  2. 2. 헌법, 민법, 형법과 같은 주요 법학 과목의 기본 개념과 체계를 이해
  3. 3. 로스쿨 입학 이후 심화된 법률 교육을 성공적으로 이수할 수 있도록 학문적 토대를 제공
  4. 4. 윤리적 판단 능력과 공익에 대한 책임감을 함양하여 법조인으로서의 기본 자질을 구축

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 헌법1 3 3 법학부
2 헌법2 3 3 법학부
3 기본권론 3 3 법학부
4 민법총칙1 3 3 법학부
5 민법총칙2 3 3 법학부
6 채권총론 3 3 법학부
7 형법총론1 3 3 법학부
8 형법총론2 3 3 법학부
9 형법각론 3 3 법학부
편성학점 27
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 법학적 사고력
  2. 2. 법률 기초 지식 이해
  3. 3. 법적 문제 해결 능력
  4. 4. 비판적 사고 및 의사소통 능력
  5. 5. 윤리적 판단 능력
  6. 6. 법률 문서 작성 능력
  7. 7. 분쟁 해결 역량
  8. 8. 조사 및 연구 능력
  9. 9. 협업 및 리더십
  10. 10. 공익에 대한 책임감

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 법률 및 사법, 공공 및 행정, 기업체, 기술 및 IT
  2. 2. 산업군 : 변호사/검사/판사/법무사, 공무원, 사내 변호사, 노무 관리사, 자산관리 및 부동산 법률 전문가, 지식재산권 전문가

기대효과

  1. 1. 로스쿨 진학 준비 강화
  2. 2. 로스쿨 필수 과목 선행 학습
  3. 3. 법학의 체계적 이해 및 연구 능력 함양
  4. 4. 법률 관련 직무 역량 강화
  5. 5. 비판적 사고력 향상
  6. 6. 윤리적 판단 능력 강화
  7. 7. 법률 소양을 갖춘 인재 배출
  8. 8. 다양한 분야에서의 문제 해결
  9. 9. 법적 사고의 저변 확대

문의처

  • 법학부(5340)

동북아국제관계전공

교육목표

  1. 1. 대학의 글로벌 역량 강화 목표와 연계하여, 동북아 지역의 정치, 외교, 안보 문제에 대한 심도 있는 이해와 분석 능력을 강화
  2. 2. 국제관계 이론과 사례 분석을 통해 학생들이 동북아의 복잡한 문제에 대해 분석하고 균형 있는 시각으로 대안을 제시
  3. 3. 변화하는 국제 정세에 능동적으로 대처할 수 있는 분석력과 통찰력을 갖춘 전문 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 동북아국제관계 3 3 국제학부
2 미국정치론 3 3 국제학부
3 외교정책론 3 3 국제학부
4 중국정치외교론 3 3 국제학부
5 일본정치외교론 3 3 국제학부
6 한국정치론 3 3 국제학부
7 국제학특강 3 3 국제학부
8 캡스톤디자인세미나:글로벌협력 3 3 국제학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 글로벌 역량
  2. 2. 전문지식
  3. 3. 문제 해결 능력
  4. 4. 정책 분석 및 대응 역량
  5. 5. 국제협력 및 소통 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 정부기관의 동북아 전문가, 국제기구 및 NGO의 동북아 담당자, 기업의 국제전략 및 해외 사업 부서, 언론사의 국제 문제 기자 및 분석가, 싱크탱크 및 연구기관
  2. 2. 산업군 : 외교 및 국제협력 산업, 국제무역 및 경제협력, 다국적 기업 전략기획, 미디어 및 언론

기대효과

  1. 1. 동북아 지역의 정치 및 외교적 현안에 대한 심층적 이해
  2. 2. 융합형 인재 양성 및 학교의 국제화 목표 달성
  3. 3. 국제 협력과 갈등 해결에 기여할 수 있는 능력 함양

문의처

  • 국제학부(5485)

동북아지역전문가전공

교육목표

  1. 1. 중국, 일본, 한국을 중심으로 동북아 지역의 정치, 경제, 사회, 문화에 대한 포괄적이고 심층적인 이해
  2. 2. 동북아 지역의 도시, 산업, 시민사회 등 다양한 측면을 통합적으로 분석하는 능력을 함양
  3. 3. 글로벌 역량, 융합적 사고 등 지역연구에 필요한 주요 역량을 균형 있게 발전시켜, 다양한 국제적 이슈에 대해 통찰력 있는 해석과 해결책을 제시
  4. 4. 다양한 문화의 가치와 특성을 인식하고 문화 상대주의적 관점을 습득

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 동북아국제관계 3 3 국제학부
2 중국경제개론 3 3 국제학부
3 중국의사회와문화 3 3 국제학부
4 현대일본지역과사회 3 3 국제학부
5 일본산업경제론 3 3 국제학부
6 한국정치론 3 3 국제학부
7 동북아도시와지역 3 3 국제학부
8 일본시민운동론 3 3 국제학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 글로벌 역량
  2. 2. 전문지식
  3. 3. 문제 해결 능력
  4. 4. 융합적 사고
  5. 5. 정책 분석 및 전략 수립 역량
  6. 6. 문화적 이해와 소통 역량
  7. 7. 시장 및 산업 분석 역량

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 정부 기관의 동북아 정책 전문가, 국제기구 및 NGO의 동북아 지역 담당자, 기업의 지역 전략 및 시장 분석 전문가, 연구 기관의 동북아 지역 전문 연구원, 언론사의 동북아 전문 기자 및 특파원, 여행사 및 관광 상품 기획
  2. 2. 산업군 : 국제무역 및 해외투자, 문화교류 및 콘텐츠, 다국적 기업의 해외사업부, 미디어 및 출판, 여행 및 관광산업

기대효과

  1. 1. 동북아 지역의 정치·경제·사회·문화적 이슈에 대한 심층적 이해 능력 배양
  2. 2. 융합적 사고와 글로벌 역량의 강화
  3. 3. 실무적 전문지식과 문제해결 능력 함양
  4. 4. 취업 경쟁력 강화 및 다양한 진로 기회 확보
  5. 5. 글로벌 사회에서 요구되는 다문화 이해와 소통 능력 향상

문의처

  • 국제학부(5485)

HR전문가및전략컨설컨트전공

교육목표

  1. 1. 인적 자원 관리와 경영 전략에 특화된 인재를 양성
  2. 2. 조직의 지속 가능한 성장을 지원하는 HR 시스템 구축과 전략적 비전 수립 역량을 함양
  3. 3. 인적 자원 관리(HRM)와 전략 컨설팅의 핵심 기능을 습득하여 다양한 이해관계자와 효과적으로 소통하며 팀을 이끌 수 있는 리더십을 기름

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 경영학의이해 3 3 경영학부
2 조직행동 3 3 경영학부
3 노사관계 3 3 경영학부
4 조직문화와리더십 3 3 경영학부
5 인적자원관리 3 3 경영학부
6 국제경영 3 3 경영학부
7 경영전략 3 3 경영학부
8 비즈니스와사회적공헌 3 3 경영학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 채용, 교육, 성과 평가, 보상 관리 등 HR 기능에 대한 전문성
  2. 2. 시장 분석, 경쟁 분석, 기업 전략 수립 등 전략 컨설팅에 필요한 능력
  3. 3. 다양한 이해관계자와의 효과적인 의사소통 능력
  4. 4. 인적 자원 관리
  5. 5. 전략적 의사결정

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : HR 매니저, 조직 개발 컨설턴트, 전략 기획자, 인재 개발 전문가
  2. 2. 산업군 : 민간기업, 공공기관, 컨설팅, 비영리 단체

기대효과

  1. 1. 인적 자원 관리와 전략적 의사결정 능력을 갖춤
  2. 2. 빠르게 변화하는 글로벌 비즈니스 환경에서 리더로서의 역량을 습득

문의처

  • 경영학부(5310)

마케팅전공

교육목표

  1. 1. 브랜드의 중요성을 인식하고, 디지털 시대에 적합한 마케팅 전략과 커뮤니케이션 방안을 제공
  2. 2. 다양한 마케팅 도구와 미디어 활용법을 학습하여 고객 지향적 마케팅 의사결정을 내림
  3. 3. 기업 내 마케팅 부서 또는 광고 에이전시에서의 실무에 필요한 능력을 배양

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 마케팅 3 3 경영학부
2 소비자행동 3 3 경영학부
3 디지털마케팅 3 3 경영학부
4 통합적마케팅커뮤니케이션 3 3 경영학부
5 서비스마케팅 3 3 경영학부
6 유통관리 3 3 경영학부
7 혁신제품의사업화마케팅 3 3 경영학부
8 브랜드관리 3 3 경영학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 마케팅 활동을 이해하고 기획하는 데 필요한 학문적 지식
  2. 2. 마케팅 커뮤니케이션 영역에서 발생할 수 있는 문제를 해결하기 위한 실천적 능력
  3. 3. 마케팅 커뮤니케이션 전략 수립 시 독창적이고 흥미로운 접근을 시도할 수 있는 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 하이테크 제품 시장, 브랜드 개발 및 관리, 기업 내 마케팅 부서, 광고 에이전시, 브랜드 컨설팅
  2. 2. 산업군 : 경영, 마케팅, 컨설팅, 미디어 커뮤니케이션 등의 서비스업

기대효과

  1. 1. 기업이 브랜드 가치를 높이기 위해 하는 다양한 마케팅활동을 어떠한 관점에서 접근해야 하는 것인가를 궁극적으로 이해
  2. 2. 마케팅 분야 교과목을 밀도있게 수강함으로써 해당 분야에 대한 진로 탐색을 적극적으로 수행

문의처

  • 경영학부(5310)

글로벌파이낸스전공

교육목표

  1. 1. 자본과 정보의 효율적인 이동을 촉진하는 글로벌 금융시장에 대한 이해
  2. 2. 금융 전문 지식과 분석 능력을 갖춘 융합형 인재 양성
  3. 3. 세계 경제와 금융 네트워크에 대한 실무적 이해
  4. 4. 국제적 관점에서의 금융 분석과 투자 결정을 내리는 데 필요한 기초 역량을 쌓음

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 거시경제학 3 3 국제통상학부
2 미시경제학 3 3 국제통상학부
3 재무관리 3 3 경영학부
4 증권투자론 3 3 경영학부
5 파생금융상품론 3 3 경영학부
6 금융시장론 3 3 경영학부
7 실용금융 3 3 경영학부
8 금융과인공지능 3 3 경영학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 거시경제와 미시경제에 대한 이해
  2. 2. 글로벌 경제 상황에 대응하는 재무적 분석 및 의사결정 능력
  3. 3. 글로벌 금융시장에 대한 전문 지식
  4. 4. 글로벌 시각으로 투자 포트폴리오를 구축 및 운용하는 실무능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 은행, 보험, 금융투자회사, 자산운용회사, 연기금
  2. 2. 산업군 : 금융업(은행, 보험, 금융투자회사, 자산운용회사, 연기금)의 자산운용 및 리스크관리 부서, 경제금융 정보분석업체, 공공기관

기대효과

  1. 1. 금융 전문지식과 실무능력을 겸비
  2. 2. 융합전공역량을 갖고 있는 인재를 양성
  3. 3. 국제통상학과 거시경제와 경영학부 재무전공 교과과정을 융합함으로써 산업계수요에 맞게 교육과정을 혁신

문의처

  • 경영학부(5310)

금융/회계데이터분석전공

교육목표

  1. 1. 경제학과 계량분석에 대한 이해를 바탕으로 금융 전문지식과 분석능력을 갖춘 인재 양성
  2. 2. 글로벌 경제와 금융에 대한 실무능력을 갖춘 융합형 인재를 양성

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 회계원리 3 3 경영학부
2 재무회계 3 3 경영학부
3 원가회계 3 3 경영학부
4 회계디지털데이터활용과분석 3 3 경영학부
5 재무관리 3 3 경영학부
6 기업재무론 3 3 경영학부
7 증권투자론 3 3 경영학부
8 금융과인공지능 3 3 경영학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 금융회계 전공지식 이해
  2. 2. 금융회계 데이터 분석 능력
  3. 3. 금융회계 빅데이터 구조 이해
  4. 4. 머신러닝 활용 분석 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 은행, 금융투자, 금융서비스 개발
  2. 2. 산업군 : 금융업, 일반기업체 재무회계부서, 금융서비스 개발업, 금융 스타트업

기대효과

  1. 1. 재무 및 회계 전문가를 희망하는 학생들에게 심도있는 이해를 위한 로드맵을 제공
  2. 2. 금융 및 회계에 대한 전문지식과 실무능력을 겸비할 수 있는 기회를 제공
  3. 3. 재무/회계 교과과정을 산업계 수요를 반영하여 혁신
  4. 4. 융합전공역량을 가진 인재 양성

문의처

  • 경영학부(5310)

글로벌마케팅전공

교육목표

  1. 1. 글로벌 마케팅 전략을 효과적으로 수립하고 실행할 수 있는 능력 함양
  2. 2. 국제 무역, 물류, 경제 통합 등 복잡한 글로벌 비즈니스 환경을 이해
  3. 3. 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과의 효과적인 커뮤니케이션 능력을 개발
  4. 4. 글로벌 환경에서의 상호작용을 원활하게 하고 실무 중심의 문제 해결 능력을 강화하여, 지속 가능한 비즈니스 모델을 설계할 수 있는 역량 강화
  5. 5. 복잡한 글로벌 비즈니스 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 사고 방식을 개발

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 국제마케팅 3 3 국제통상학부
2 글로벌경영 3 3 국제통상학부
3 무역상무 3 3 국제통상학부
4 국제물류관리론 3 3 국제통상학부
5 무역관계법 3 3 국제통상학부
6 FTA와경제통합 3 3 국제통상학부
7 국제경제의이해 3 3 국제학부
8 세계의영어 3 3 영어산업학과
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 글로벌 마케팅 전략 수립 능력
  2. 2. 국제 무역 및 물류 관리 역량
  3. 3. 법적 및 윤리적 이해 능력
  4. 4. 문화적 감수성 및 커뮤니케이션 능력
  5. 5. 지속 가능한 경영 원칙 이해

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 국제 마케팅 및 브랜딩, 무역 및 수출입 관리 직무, 물류 및 공급망 관리, 경영 컨설팅, 공공기관 및 국제기구
  2. 2. 산업군 : 무역 및 수출입 산업, 소매 및 유통업, 물류 및 운송 산업, 정부 및 공공기관, 국제기구 및 NGO

기대효과

  1. 1. 전문 인력을 양성하여 글로벌 비즈니스 환경에서의 경쟁력을 높임
  2. 2. 실무 중심의 교육을 통해 졸업생들은 즉시 현장에서 적용 가능한 지식과 기술을 갖추게 되어 기업의 생산성과 효율성을 향상
  3. 3. 다양한 국가의 시장 환경과 문화적 특성을 이해함으로써 글로벌 비즈니스에 대한 폭넓은 시각을 제공
  4. 4. 국제 거래에서의 성공 가능성을 높임
  5. 5. 복잡한 비즈니스 문제를 창의적으로 해결할 수 있는 사고방식을 학습

문의처

  • 국제통상학부(5320)

응용경제경영분석전공

교육목표

  1. 1. 데이터 분석 및 통계 활용 능력을 개발하며, 글로벌 비즈니스 환경에 대한 이해와 적용 능력을 키움
  2. 2. 복잡한 글로벌 경제 환경에서 문제를 다각적으로 분석하고 이론과 실무를 통합
  3. 3. 경제경영통계와 경제경영데이터분석 과목을 통해 실제 데이터를 기반으로 한 경영 전략 수립과 의사결정 능력을 배양
  4. 4. 통계적 방법론과 데이터를 해석하고 응용하는 실질적 역량을 강화

교과과정 편성표

교과과정 편성표
구분 과목명 학점 시간 개설학과(부)
1 실험심리학 3 3 산업심리학과
2 회사법 3 3 정책법학대학
3 경제경영통계 3 3 국제통상학부
4 경제경영데이터분석 3 3 국제통상학부
5 미시경제학 3 3 국제통상학부
6 거시경제학 3 3 국제통상학부
7 글로벌경영 3 3 국제통상학부
8 국제마케팅 3 3 국제통상학부
편성학점 24
최소 이수학점 15
  • ※ 교과과정에 있더라도 개설이 안 될 수 있으므로 매학기 수강신청 자료집에서 개설교과목을 확인할 것

전공 및 직무역량

  1. 1. 데이터 분석 및 통계 활용 능력 개발
  2. 2. 글로벌 비즈니스 이해 및 적용
  3. 3. 심리적 요소를 고려한 조직 및 인사 관리 능력 배양
  4. 4. 법적, 윤리적 경영 의사결정 역량 함양
  5. 5. 경제적 사고 및 분석 능력 배양
  6. 6. 종합적 문제 해결 능력

진출 분야 및 산업군

  1. 1. 진출 분야 : 국제 비즈니스 및 무역, 경영 컨설팅, 경제 리서치, 기업 인사 및 조직 관리
  2. 2. 산업군 : 경영컨설팅, 무역 및 물류, 제조 및 소비재, 데이터 분석 등의 업무를 수행하는 기업

기대효과

  1. 1. 데이터 기반 의사결정 능력이 강화되어 실무에서 데이터 분석을 통한 경영 전략 수립이 가능한 인재 배출 가능
  2. 2. 글로벌 경영 교육을 통해 국제적 시각을 확대하고, 다국적 기업 환경에서의 적응력을 높임
  3. 3. 심리학적 접근으로 조직 내 인사 관리 능력이 향상되며, 법적 이해와 윤리적 판단 능력을 배양
  4. 4. 이러한 능력들이 종합적으로 향상되어 졸업 후 즉시 실무에 투입될 수 있는 역량을 갖추게 됨

문의처

  • 국제통상학부(5320)

지능형로봇학과 마이크로전공

지능형로봇학과의 마이크로전공이란?

  1. 1. 지능형로봇학과에서 운영하는 교과목 6학점과 모듈별 전공교과목 최소 6학점 이상을 이수하면 지능형로봇 마이크로전공이 부여됨.
  2. 2. 지능형로봇학과의 마이크로전공은 초급, 중급, 고급의 3가지 수준으로 나뉘어 있으며, 수준에 따라 급수별로 교과목을 구성하고 있어 로봇 비전공자도 이수할 수 있으며, 2개 이상 마이크로전공 이수도 가능함.
  3. 3. 지능형로봇학과 마이크로전공을 최소 2개 이상 이수하여 24학점 이상 취득하는 경우, 부전공 및 복수전공의 요건에 해당. 다만, 2025학년도 신입생부터 지능형로봇학과의 마이크로전공(12학점) 1개만 이수하는 경우는 다전공 의무 이수 졸업요건에 해당하지 않으므로 유의 바람.
    ※ 지능형로봇 마이크로전공 학위는 다전공 의무 이수 졸업요건과 관계없이 학위증명서 등에 표기됨.
구분 내용
학위 표기 졸업 전 졸업 최종 확정 시
지능형로봇 마이크로전공모듈 이수증 발급
* 모듈 이수의 경우 교양과목을 포함하고 있으며, 성적장학금 신청 가능
졸업증명서 및 학위증명서 표기
* 모듈 내 전공과목만 인정
성적장학금
  • 매 학기 성적 산정 이후 마이크로 전공모듈 이수자는 교내 장학금과 별도로 지능형로봇 마이크로전공 모듈 장학금을 신청할 수 있음.
  • 교양 과목 포함하여 마이크로 모듈별 우수 성적 산출
  • 성적장학금 신청 방법 : 지능형로봇학과 홈페이지 공지사항 확인
마이크로전공
모듈 구성
및 이수 기준
초급
  • 초급 모듈 구성 : 2개(이공계 / 비이공계)
  • 초급 이공계 /비이공계 모듈에 속한 교과목 중 표준교과목 최소 12학점을 이수(지능형로봇학과 교과목 6학점 포함)
중급
  • 중급 모듈 구성 : 6개(로봇전장 / 로봇제어 / 로봇지능 / 로봇기구 / 로봇융합 – 로봇마케팅, 로봇미디어커뮤니케이션)
  • 각 모듈에 속한 교과목 중 표준교과목 최소 12학점 이수 (지능형로봇학과 교과목 6학점 포함)
  • 복수 모듈 이수 가능
고급
  • 고급 모듈 구성 : 6개 (HW시스템 / 매니플레이션 / 내비게이션 / AI시스템 / 인간로봇상호작용 / 로봇SI)
  • 각 모듈에 속한 교과목 중 최소 12학점 이수 (지능형로봇학과 교과목 6학점 포함)
  • 복수 모듈 이수 가능

지능형로봇학과 교과목

  1. 1. 지능형로봇학과에 개설된 교과목은 아래와 같으며, 교과목은 변경될 수 있음.
  2. 2. 매년 모듈별 교육과정은 지능형로봇학과 홈페이지를 확인 : https://share.kw.ac.kr
번호 이수
구분
급수 학년 학기 학점 교과목명 비고
1 전선 초급 1 1,2 2 지능형로봇의 이해
2 1 1,2 2 로봇명사와의 만남
3 1 2 3 기초로봇수학
4 2 2 3 데이터사이언스개론
5 2 1 3 로봇과 상상
6 전선 중급 2 1,2 3 모바일로봇의이해
7 2 2 3 기초로봇설계
8 2 2 3 AI 프로그래밍
9 2 1 3 로봇기초실습
10 3 1 3 마이크로프로세서응용설계
11 3 1 3 로봇프로그래밍
12 전선 고급 4 2 3 로봇기업경영
13 4 2 3 협동로봇실습
14 4 2 3 고급로봇설계
15 4 1 3 로봇비전응용
16 4 1 3 자연어처리기초및응용
17 4 2 3 지능형드론제어
18 전선 - 2 1,2 2 임베디드인공지능시스템최적화 마이크로전공모듈에 해당되지 않으나 부전공, 복수전공 학점으로 인정 가능

지능형로봇 마이크로전공모듈 교육과정

  1. 1. 매년 공지되므로 지능형로봇학과 홈페이지 확인할 것
  2. 2. 2024년 지능형로봇 마이크로모듈 교육과정
※ 지능형로봇학과 교과목은 빨간색 글씨로 표기되어 있습니다.
    * 표준교과목명 : 지능형로봇학과의 고유한 교과체계로 표준화된 교과목을 의미하며, 실제 개설되지는 않습니다.
    ** 개설교과목명 : 표준화된 교과목에 해당하는 실제 개설된 교과목을 의미하며 같은 표준교과목 내 다수의 교과목이 개설된 경우, 1개 교과목만 인정됩니다.
급수 모듈명 표준교과목명* 개설교과목명**
초급 이공계
/
비이공계
지능형로봇의 이해 지능형로봇의 이해 (2학점)
창의설계 로봇학입문, 공학설계입문,창의설계입문 중 택 1
코딩기초 데이터사이언스개론,프로그래밍기초 중 택1
프로그래밍 C프로그래밍
로봇명사와의 만남 로봇명사와의 만남(2학점)
기초로봇수학 기초로봇수학
컴퓨팅 사고 컴퓨팅 사고
생활과 로봇디자인 로봇과 상상
이공계 기초역학 기초역학
프로그래밍 C프로그래밍, 모바일프로그래밍,정보디자인프로그래밍,고급C프로그래밍 중 택1
이산수학 이산수학
전자기학 전자기학

급수 모듈명 표준교과목명* 개설교과목명**
중급 로봇기구 모바일 로봇의 이해 모바일로봇의 이해
기계로봇 기초설계 기초로봇설계
동역학 메카니즘해석
로봇전장 모바일 로봇의 이해 모바일로봇의 이해
전자회로 전자회로, 전자회로기초, 전자회로응용 중 택 1
디지털논리회로 디지털공학, 디지털논리회로설계 중 택 1
회로이론 회로이론1, 회로이론2 중 택 1
신호및시스템 신호 및 시스템
마이크로프로세서 마이크로프로세서 응용설계, 마이크로프로세서 중 택 1
로봇제어 모바일 로봇의 이해 모바일로봇의 이해
로봇제어실험 로봇제어
센서및시스템 센서공학
로봇프로그래밍 로봇프로그래밍
제어공학이론 자동제어1, 제어공학1 중 택1
제어공학응용 자동제어2, 제어공학2 중 택1
로봇지능 모바일 로봇의 이해 모바일로봇의이해
인공지능 데이터마이닝
머신러닝 기계학습, 전기공학머신러닝실습 중 택1
자료구조 및 알고리즘 알고리즘, 자료구조 중 택1
인공지능 프로그래밍 AI 프로그래밍
로봇비전 컴퓨터비전, 영상처리응용, 비주얼컴퓨팅 중 택1
중급융합
(로봇 마케팅)
모바일 로봇의 이해 모바일로봇의이해
- 로봇기초실습
- 로봇기업경영
- 정보화 전략
- 혁신제품의 사업화 마케팅
- 디지털마케팅
중급융합
(로봇미디어커뮤니케이션)
모바일 로봇의 이해 모바일로봇의이해
- 로봇기초실습
- 로봇기업경영
- 미래시나리오전략기획

급수 모듈명 개설교과목명**
고급 모듈 공통 캡스톤디자인, 산학협력캡스톤 설계1,산학협력캡스톤 설계2 중 택1
HW시스템 협동로봇실습 고급로봇설계
모터제어 로봇 설계
전기자동차공학 임베디드시스템
전력변환시스템설계 전력전자공학
전기기계1 전기기계2
지능형드론제어
메니퓰레이션 협동로봇실습 고급로봇설계
로봇비전응용 로봇응용시스템
엑츄에이터 모터제어
네비게이션 협동로봇실습 고급로봇설계
로봇비전응용 로봇내비게이션
전기자동차공학 지능형드론제어
AI시스템 로봇비전응용 인공지능응용
IoT 시스템 설계 및 실습 텍스트마이닝
딥러닝 딥러닝 프로그램
강화학습 빅데이터알고리즘
AI 생성모델 인터렉티브AI
가상현실
인간로봇
상호작용
협동로봇실습 고급로봇설계
로봇비전응용 IoT 시스템 설계 및 실습
가상현실
UI/UX디자인 HCI와 UX평가
인터렉티브AI
로봇 SI 협동로봇실습 고급로봇설계
로봇비전응용 전기기계2
로봇응용시스템 UI/UX디자인

지능형로봇 마이크로전공 학위 종류

구분 모듈명 국문 전공명 영문 전공명
초급 이공계 지능형로봇학과
기초 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Basic Micro Major
비이공계
중급 로봇기구 지능형로봇학과
로봇기구 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Mechanism Micro Major
로봇전장 지능형로봇학과
로봇전장 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Electrical Equipment Micro Major
로봇제어 지능형로봇학과
로봇제어 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Control Micro Major
로봇지능 지능형로봇학과
로봇지능 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Intelligence Micro Major
로봇마케팅 지능형로봇학과
로봇마케팅 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Marketing Micro Major
로봇미디어 지능형로봇학과
로봇미디어커뮤니케이션공
Department of Intelligent Robotics,
Robot Media & Communication Micro Major
고급 HW시스템 지능형로봇학과
HW시스템 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
HW System Micro Major
메니퓰레이션 지능형로봇학과
메니퓰레이션 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Manipulation Micro Major
내비게이션 지능형로봇학과
내비게이션 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Navigation Micro Major
AI시스템 지능형로봇학과
AI시스템 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
AI System Micro Major
인간로봇상호작용 지능형로봇학과
인간로봇상호작용 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Human Robot Interaction Micro Major
로봇SI 지능형로봇학과
로봇SI 마이크로전공
Department of Intelligent Robotics,
Robot System Integration Micro Major

지능형로봇학과의 마이크로전공 신청 및 유의사항

구분 내용
신청방법
  • 다전공 신청 기간에 KLAS에 로그인한 후 ‘마이크로전공 신청/조회’ 탭에서 신청
신청대상
  • 소속 단과대학과 관계없이 신청 가능
  • 2학년(진급 예정자 포함) 이상(2개 학기 이상 이수)
  • 재학생(휴학생 신청 불가)
신청포기
  • ‘지능형로봇 마이크로 전공 포기신청서’를 작성하여 지능형로봇 학과에 제출
    (기 수령한 성적장학금이 있는 경우, 전액 반납되어야 취소됨)
유의사항
  • 모듈 내 교양 과목은 모듈이수는 가능하나, 마이크로 전공 과목으로는 불인정함.
  • 마이크로전공 신청 시 졸업요건, 부전공 및 복수전공 요건 해당 여부는 지능형로봇혁신융합대학사업단으로 문의 바람
  • 각 모듈별 교과목은 지능형로봇학과 홈페이지에서 확인 가능

문의처

  • 지능형로봇학과(8429~32)

학생설계융합전공 안내

정의

  1. 학생설계융합전공 : 학생이 스스로 3개 이상의 학과 또는 학부의 전공을 융합하여 구성한 교과과정을 이수하는 전공

신청기간

매학기 지정된 기간 필요서류를 구비하여 교육지원팀에 제출 및 신청

학생설계융합전공 신청 절차
1단계 신청공고
  • 홈페이지 공지
2단계 서류 작성 및
관련학과 승인
  • 학생설계융합전공 교육과정 및 학업계획서 작성
    - 전공명, 전공 개요, 신청사유, 학업계획, 교과목 구성 등을 작성
    - 첨부. 학생설계융합전공 관련 양식 참조
  • 소속학과(부) 지도교수, 학생설계융합전공 지도교수, 학생설계융합전공에 편성된 교과목이 개설된 모든 학과(부)장의 검토 및 승인
3단계 신청
  • 신청 서류 제출
    - 학생설계융합전공 신청서
    - 학생설계융합전공 학업계획서
    - 학생설계융합전공 교과과정표
    - 학생설계융합전공 이수계획표
    - 성적표 1부
4단계 심의 및
승인결과 통보
  • 심의
    - 학생설계융합전공운영위원회 심의
      → 수정 요구사항이 있는 경우 다시 제출함
    - 교과과정심의위원회 심의
  • 최종승인 : 총장
  • 승인결과 통보
5단계 학생설계
융합전공 신설
  • 학생설계융합전공 신설 후 교과목 이수

과목이수 관련 안내사항

  1. 1) 학생이 설계한 학생설계융합전공의 교과과정을 24학점 이상 이수하면 다전공으로 인정됨.
  2. 2) 이수한 학생은 학위증에 전공명은 표기되나 별도의 학위명(공학사, 경영학사 등)은 표기되지 않음.
  3. 3) 본인 주전공 학점으로 인정받을 수 있는 과목이 학생설계융합전공 구성 학과에 동일한 교과목으로 개설되어 있고, 이러한 교과목을 이수한 경우, 본인 주전공 학점과 학생설계융합전공 학점으로 최대 9학점까지 상호인정함. 단, 졸업이수학점으로 중복인정하지 않음.
  4. 4) 다전공(복수/부/연계/학생설계융합/마이크로전공) 간 학점은 상호인정 불가. 본인 소속전공과의 상호인정만 가능함.

기타 유의사항

  1. 1) 재학 중 1회만 신청 가능하며, 이수 도중에 교과과정 변경 또는 포기는 가능하나 재신청은 불가함.
  2. 2) 학생설계융합전공 교과과정으로 편성한 교과목이 개설 학과(부)의 교과과정 개편으로 인하여 변경 또는 폐지된 경우에는 교과과정을 변경할 수 있음. 학기별 학생설계융합전공 신청 기간에 ‘학생설계융합전공 교과과정 변경신청서’를 제출하여 학생설계융합전공운영위원회의 심의를 받아야 함.
  3. 3) 학생설계융합전공의 포기를 희망할 경우, 학생설계융합전공 신청 기간에 ‘학생설계융합전공 포기신청서’를 교육지원팀에 제출해야함. 학생설계융합전공을 포기한 학생은 재신청이 불가하며, 이수학점을 일반선택학점으로 인정됨.
  4. 4) 학생설계융합전공 신청 시, 학생설계융합전공운영위원회의 심의를 거쳐야 하며 다음과 같은 심의 기준으로 60점(100점 만점) 이상을 충족하여야 통과할 수 있음.
(참고) 학생설계융합전공 심의 기준
학생설계융합전공 심의 기준
구분 심의 기준
전공의 타당성 및
독창성(30점)
전공의 독창성(기존 전공으로 달성 불가능한 목표인가) (10점)
전공명의 타당성 (10점)
전공의 사회·산업수요 적합성 (10점)
교과과정의 적절성 및
체계성(50점)
교육목표의 구체성과 적절성 (10점)
교과목 구성의 적절성(교과목의 구성이 설계한 전공의 목표를 달성할 수 있도록 적절하게 구성되어 있는가) (20점)
교과목 이수체계의 체계성, 논리성 (10점)
교과목 개설의 안정성 (최근 2년간 개설여부) (10점)
학업계획의 충실성(20점) 학생의 목표 및 진로계획 (10점)
학생의 지적소양과 의지 (10점)

학생설계융합전공 설계 및 이수 가이드

1. 학생설계융합전공 전공명 정하기
  • 우선 현재 우리 대학에 개설되어 있는 학과(부), 연계전공, 마이크로전공을 살펴보고 본인의 관심 분야와 관련된 전공이 있는지 확인이 필요합니다. 교내 학과(부)/전공과 유사성이 높은 전공명 및 전공내용은 허용되지 않습니다.
  • 본인의 관심 분야 중에서 우리 대학에는 없지만 국내·외 타 대학에 설치되어 있는 전공을 조사하여 실제 존재하는 학과 또는 전공 명칭과 유사하게 전공명을 선정할 수 있습니다.
  • 향후 취업이나 대학원 진학 시 전공명을 통해 해당 학생의 전공 분야가 직관적으로 파악될 수 있는지 고려해야 합니다.
2. 학생설계융합전공 교과과정 편성하기
  • 학생설계융합전공 교과과정은 신청자의 소속 학과(부)를 포함해서 3개 이상의 학과(부)에 개설되어 있는 전공과목으로 학과(부)별 균형을 고려하여 36학점 이상으로 편성합니다. 편성된 교과과정에서 24학점 이상 이수하여야 합니다.
  • 교과목 구성 시 우선 우리대학 홈페이지에 제시되어 있는 학과(부)별 ‘교과목안내’와 ‘전공 로드맵’의 진출분야별 교과목 이수체계를 참고하시기 바랍니다.
  • 광운대학교종합정보서비스(KLAS) 시스템에서 학생의 관심분야와 관련된 키워드로 교과목을 조회할 수 있습니다. 최근 2개년 강의 개설현황 및 강의계획서를 검색하여 교과목 정보를 확인하시기 바랍니다. 개설학기, 선수과목, 전공별 수강 제한 여부 등을 확인한 후 실제 수강 가능한 교과목으로 구성해야 합니다.
학생설계융합전공 교과과정 편성 안내
구분 내용
교과 편성 시
참고자료
1) 학과별 ‘교과목안내’, ‘전공 로드맵’
  - 대학 및 학과 홈페이지에서 확인 가능
2) 강의계획서
  - KLAS에서 확인 가능
교과 편성 시
참고자료 예시
학과 전공 로드맵
동북아문화산업학부 전공 로드맵  전자바이오물리학과 전공 로드맵
강의계획서 확인 화면(KLAS)
강의계획서 확인 화면(KLAS)
교과 편성 유의사항
  • 신청자의 소속 학과(부)를 포함하여 3개 이상의 학과(부)에 개설되어있는 전공과목으로 편성
  • 36학점 이상 편성하며, 24학점 이상 이수해야 함
  • 기존 이수한 교과목을 포함하여 구성할 수 있음
  • 기초/중급/고급 과목을 적절히 포함시키는 것을 권고함

학생설계융합전공 교육과정 설계 예시

주전공(소속학과)이 ‘산업심리학과’인 학생이 광고 및 홍보 분야에 관심을 갖고 학생설계융합전공을 신청할 경우, 다음과 같이 설계할 수 있음.

(예시)
학생설계융합전공 심의 기준
전공명 국문명 영문명
광고홍보융합전공 Advertising and Public Relations
전공개요 기업, 정부, 비영리조직, 개인 등 우리 사회 모든 분야에서 구성원 간 소통과 설득이 중요해짐에 따라 심리학·경영학·미디어커뮤니케이션학을 융합하여 소비자 및 공중과 효과적으로 소통하기 위한 다양한 전략에 대해 다루는 전공 분야
교육목표 광고 및 홍보와 관련된 전문 지식을 습득하고 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 인재 양성을 위하여 창의적 사고능력과 문제해결능력을 배양하고자 한다.
교과과정
학생설계융합전공 심의 기준
연번 개설학부(과)/전공 학정번호 교과목명 학점
1 경영학부 경영학전공 5080-2-0508 마케팅 3
2 경영학부 경영학전공 5080-2-8557 소비자행동 3
3 경영학부 경영학전공 5080-3-7704 디지털마케팅 3
4 경영학부 경영학전공 5080-3-5886 마케팅조사 3
5 미디어커뮤니케이션학부 3230-1-9603 미디어커뮤니케이션의이해 3
6 미디어커뮤니케이션학부 3230-2-4500 전략커뮤니케이션트렌드 3
7 미디어커뮤니케이션학부 3230-3-9676 소셜마케팅 3
8 미디어커뮤니케이션학부 3230-1-9689 광고PR과전략커뮤니케이션 3
9 미디어커뮤니케이션학부 5080-4-4222 브랜드관리 3
10 산업심리학과 3110-3-0836 소비자심리학 3
11 산업심리학과 3110-4-0233 광고심리학 3
12 산업심리학과 3110-2-0750 사회심리학 3

학생설계융합전공 신청/변경/포기 관련 양식

문의처

  • 교육지원팀(5021~23)
담당부서 : 교육지원팀 / 연락처 : 02-940-5021